Leopold Lee编著2003 年出版202 页ISBN:7302067813
本书为Java编程技术(J2ME)在无线通信工具上的运用。
(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
Martin de Jode著;詹建飞,廖雪峰译2005 年出版355 页ISBN:7115136866
本书指导Symbian操作系统上的J2ME编程,尤其是针对MIDP 2.0编程。
张小玮编著2004 年出版434 页ISBN:730208128X
本书以J2ME各种规范为基础全面讲述了如何使用J2ME无线平台以及结合相关技术,在有较充足处理能力的CDC设备(如PDA)和资源受限的CLDC设备(如手机)上开发移动多媒体、游戏、商务等应用系统。在智能手机上应用的MIDP...
杨建,杨军编著2007 年出版378 页ISBN:7121047128
本书系统讲解了在小型设备,特别是移动通讯设备的硬件基础上,利用J2ME平台提供的基础API开发应用程序的方法和过程。主要内容包括: J2ME平台的基本概念、J2ME程序设计和开发环境的构建、界面开发、多线程程序设...
(美)Martin J. Wells著;李鹏,陈炜,任俊伟翻译2005 年出版602 页ISBN:7302116113
本书引领读者跨越游戏开发的全过程,从游戏创意的诞生,到埋头编程、乐在其中的日日夜夜,直到最后新游戏发布面世的激动时刻。本书通过一个实际的J2ME游戏开发项目,手把手教会读者开发出自己的游戏,包括:游戏生命.....
(美)Roger Riggs等著;肖炜,郭晓刚译2004 年出版433 页ISBN:7120000039
本书由J2ME平台创始者Sun公司和Nokia等主要消费设备制造厂商的专家撰写,内容权威,全面介绍了Java 2 Platform, Micro Edition(J2ME)的整体架构,特别重点讨论了两个关键的J2ME标准:Connected, Limited Device Config...