华影在线编著2011 年出版287 页ISBN:9787111326571
本书从构图的定义、目的、特点及基本法则等总体概念入手,然后分别针对方向、视角、距离、画幅、三大组成要素、线条及形状、13种构图法则等知识进行讲解。此外,笔者还结合自身的拍摄经验,并精心整理了国内外的...
(美)里格(James A. Rehg),(美)萨托瑞(Glenn J. Sartod)著;薛文轩,李磊译2008 年出版532 页ISBN:7121071649
本书针对PLC这一广泛应用于工业领域的控制器,介绍了自动化系统和控制中PLC的应用、操作、编程和故障诊断等内容。本书分为两部分,第一部分(第1章到第9章)介绍了PLC的基础概念以及PLC应用中常用的大部分指令和操...
郭小进,汤晓华等主编2011 年出版190 页ISBN:9787121140419
本书的体系结构采用任务引领和项目训练结合的方式,共包含12学习情境,每个学习情境用项目来涵盖知识技能点,按工作过程构造学习情境,知识技能点的排列顺序由易到难。包含电动机的基本控制、S7200可编程控制器基...
(英)汤普森著2015 年出版529 页ISBN:9787030441683
本书是函数式编程或Haskell编程语言初学者的必备读物。本书侧重介绍了构思程序的过程、许多实例(example)和可运行的案例(case),以及在程序设计、测试、问题解决和避免常见错误方面的建议。此次修订,加入了新的测...
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...
何县雄编著2018 年出版297 页ISBN:9787111594383
全书共分7章,分别介绍了UG NX 12.0的基础应用要点,重点介绍UG软件功能和编程中用到的一些草图和建模功能;UG NX 12.0 CAM加工基础,重点介绍各个加工方法的应用和参数设置;孔类零件和铣螺纹加工编程实例,重点学习...
DATABASE DESIGN AND PROGRAMMING FOR DB2/400 DB2/400数据库设计与编程
(美)PAUL CONTE著 邓召义 余光伟 宫本军 倪晓霞译1998 年出版523 页ISBN:
周纳主编;陈海军,赵歆副主编2005 年出版314 页ISBN:7810825747
本书较系统地介绍了ASP动态网站开发的有关知识和技术,全书共9章,主要内容涉及动态网站开发技术概述、网页设计的超文本标记语言(HTML)、最新流行开发工具(Dreamweaver MX 2004)、ASP基础和内建对象、ASP的两个脚...
刘学文编著2014 年出版304 页ISBN:9787512349377
本书是一本采用全新表现形式进行写作的Photoshop案例图书,这种新的形式使学习的方式更加丰富、全面,把读者的学习分为“线上”与“线下”两个部分,从而使学习中不仅收获了纸媒介图书中的技术与设计信息,更在线...
新视角文化行编著2008 年出版508 页ISBN:9787115187956
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用Flash CS3进行动画制作与设计的特点,精心设计了108个实例,由动画设计师编写,循序渐进地讲解了使用Flash CS3制作和设计专业动画作品所需要的全部知识。全...