管蕾编著2014 年出版756 页ISBN:9787115368454
本书内容完全基于当前iOS的最新版本iOS 8,详细讲解了iOS8的最新功能和API。另外,本书中使用Objective-C和Swift两种语言进行编写,从当前广大程序员追捧Swift的热度来看,本书必将引领广大读者的追捧。...
DevDiv移动开发社区编著2012 年出版314 页ISBN:9787502783112
全书共15章,全面介绍了iOS开发技术,包括iOS开发框架、MVC设计和Push消息、视图高级使用技巧、数据持久化、TableView使用、文件I/O、硬件和通信、iOS多媒体、2D和3D绘图编程、定位和地图、连接到互联网、多线...
金福生,李朴之编著2012 年出版463 页ISBN:9787115277749
本书从实用的角度出发,用典型案例的形式,详细介绍了当前流行的IPhone和IPad系统平台ios的应用程序开发方法。
(美)ShawnWelch编2012 年出版252 页ISBN:9787115289834
本书由浅入深地向读者介绍iOS 5内核框架的各项技术,通过各种实例,以及作者在多年游戏开发过程中积累的丰富经验,向读者展示iOS内核框架的核心思维及技术。...
(美)ToddMoore著;杨晓琪译2013 年出版162 页ISBN:9787115299482
本书是面向iPhone、iPad或iPod touch的游戏开发指南,探究了iOS设备的实际游戏示例,展示如何构建充分利用iOS 4的多点触控游戏。内容包括添加图形、声效和关键的游戏算法。...
管蕾编著2017 年出版707 页ISBN:9787115433572
本书先讲解最新的Swift语言的基本知识和高级特性,然后通过实例全面讲解了iOS9 案例开发的全过程,包括智能家居、健康应用、苹果手表、游戏开发等领域。每一个实例都具有极强的代表性,能够很好的演示每一个知识...
陆小慧,俞翼飞编著2014 年出版233 页ISBN:9787121224829
本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-...
唐巧著2015 年出版244 页ISBN:9787121247453
本书分工具、实践、理论三大部分。第一部分详细介绍了iOS开发必备的命令行工具、图形工具、插件工具以及第三方网站提供的相关服务。熟练掌握这些iOS开发工具和服务,可以使我们的开发效率得到成倍地提高。第...