路纯红,周立柱,康士廷等编著2008 年出版415 页ISBN:9787111242673
本书介绍了注塑模具基础,模具设计初始化工具等。
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
ArtTone视觉研究中心编著2012 年出版250 页ISBN:9787515305127
本书是一本讲解版式设计的书。本书分为三篇,共十七个章节。第一篇从版式设计的基础原理开始,通过版式设计的构图元素、构成法则、图片和文字的编排、网格的应用,逐步深入地讲解版式设计的构图知识;第二篇着重讲...
林静,林振宇,郑福仁编著2010 年出版440 页ISBN:9787115229069
本书主要是在基于其实用性强的基础上追求了新颖性、灵活性、与时俱进,以最新软件版本为平台,内容讲述细致、深入,贴近开发测试系统人员,并将近年来LabVIEW应用于典型行业的工程实例呈献给大家。...
陈志民2016 年出版336 页ISBN:9787111528715
SketchUp 2015是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,易学易用,功能强大。本书从实际应用的角度出发,通过大量专业实例,由浅入深,循序渐进地讲解了建筑草图大师的基本操作,以及使用SketchUp 2015进行室内、建筑...
丁金滨编著2012 年出版411 页ISBN:9787302296171
本书第一部分在讲解各种绘图操作的同时,精心选择了针对该操作的小例子帮助读者掌握相关知识,并在每章的最后配以应用实例。本书第二部分对AutoCAD在建筑设计行业中的应用进行了详细介绍,并给出了典型的综合应...
贾新新,唐英著2017 年出版332 页ISBN:9787115467775
本书根据实际手绘培训课程内容撰写,结合大量一线培训讲师授课细节和读者的学习习惯与学习特点,系统、详细地讲解了景观设计手绘的技法与技巧,书中收录了大量涵盖各类型景观设计的案例,技法示例详尽,实际景观设计...
曹茂鹏主编2018 年出版217 页ISBN:9787122302540
本书以平面色彩设计为出发点,针对各行业中的经典色彩搭配、设计理念进行讲解,将色彩的基本组成、色彩的情感传递和延伸和所有色彩的知识结合到一起,让读者更加透彻的了解每一种颜色的视觉感受和传达的感觉色彩...