马彧,王丹利,王丽英编著2006 年出版184 页ISBN:7111191420
本书介绍了硬件结构,硬件描述语言等知识。
赵松涛主编2006 年出版186 页ISBN:7560617379
本书全面翔实地介绍了配置有SINUMERIKS02S系统的数控车床和SINUMERIK840C/840D的数控铣床的编程方法。
(美)Bill Evjen,(美)Billy Hollis等著;杨浩翻译2005 年出版852 页ISBN:7302105995
本书内容包括VB.NET基础知识、ADO.NET实现数据访问,创建Web服务。
张静,梁澍编著2005 年出版375 页ISBN:7302113548
本书介绍了使用Visual C++进行多媒体程序开发的基础知识和实用技巧。全书共分10章。包括VC编程基础、进入多媒体世界文本处理、图形图像编程、音频、视频、OpenGL、DireofX综合应用。...
章精设,缪亮,白香芳编著2005 年出版415 页ISBN:7302109648
本书详细介绍了Flash MX 2004 ActionScript 2.0程序设计的方法和技巧。
廖常初编著2010 年出版240 页ISBN:9787111291282
本书主要内容如下:S7-1200的硬件组成与特点,精简面板简介;PLC的工作原理,存储区和数据结构;软件STEP7Basic的使用方法等。
(美)ANDRE LAMOTHE著;李祥瑞,陈武译2012 年出版1086 页ISBN:9787115282798
本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开发相关的数学知识;3D图形学;光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存;以及高级3D渲染等技术。...