飞思科技产品研发中心编著2002 年出版878 页ISBN:7505377353
本书主要介绍了远程处理初步、高级技术;手工搭建远程处理框架;COM互操作;使用正则表达式操作字符串;.NET与WMI;GDI+绘图等内容。
贺鹏,谢丽,倪培铭著2011 年出版259 页ISBN:9787500698463
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
贺鹏,谢丽,倪培铭主编2013 年出版259 页ISBN:9787515315690
本书是动画软件高级教程系列丛书。上篇为“软件操作篇”,主要讲解软件的基础操作。每章最后配备选题、填空、问答操作题作为习题板块。书中独具特色的“动画设计锦囊”,主要讲解与本章软件技术相关的一些拓展...
陈奇编著2001 年出版340 页ISBN:7040079224
《面向对象程序设计高级教程》针对学过一门结构化语言的读者,以C++为背景语言,全面介绍了面向对象程序设计的一些概念和方法。主要内容包括:结构化程序设计,C语言回顾,面向对象程序设计基础,C++语言基础,面向对......
郭长见,彭欣,祁军伟主编;朱丽静,杨光,季艳副主编2012 年出版262 页ISBN:9787802439160
本书介绍了Illustrator CS5的各项功能,内容涵盖Illustrator CS5入门、路径绘制与编辑、填色与描边设置、对象编辑与管理、图层与蒙版的应用、画笔、效果与样式的应用、文本的创建与编辑等。...
(美)贝基·凯尼格著;张翠,余沁译2017 年出版253 页ISBN:9787558601422
作者积12年色彩理论教学之经验,以一种有条理的方式呈现色彩理论,重点讨论色彩对于设计形式的影响。本书探讨的色彩研究活动,建立在多年来持续进行的、以系统的学生色彩研究实践为方向的色彩理论基础之上,使用了...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
朱云飞,章明,陈驰等主编2011 年出版268 页ISBN:9787500699972
本书以PhotoshopCS5 & Illustrator CS5 版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书在内容结构上共分为三篇,各篇章均从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难循序渐进的对软...
刘甲耀,严桂兰编著2006 年出版384 页ISBN:7121022281
本书是《Core Jvav应用程序设计教程》的续篇。主要阐述高级应用程序设计的方法与技巧(含Applet以及Applet与Application两者的组合应用),其内容取材广泛,由浅入深,涉及:基本Java Applet;图形、图像与动画设计;事件...