瞿绍军,刘宏主编2010 年出版265 页ISBN:9787560963655
本书是一本通过编程实践引导学生掌握C++程序开发能力的教材。把ACM国际大学生程序设计竞赛引入到课程学习之中。
胡治国,许建明等编著2003 年出版314 页ISBN:7810940317
本书针对面向对象编程方法的特点、C++的基本语法和主要特征,介绍了封装、继承和多态,输入输出流以及对文件的操作等内容。
高福成主编2008 年出版358 页ISBN:7561826877
本书介绍了C++基本知识、数据运算、控制结构、构造数据类型、函数、指针与引用、类与对象、继承与派生、多态性与虚函数、模板等。
郑莉,董渊编著2010 年出版336 页ISBN:9787302233619
本书主要介绍程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态以及输入输出流等内容。
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...