(美)(G.科尔内尔)Gary Cornell著;希望图书创作室译1998 年出版600 页ISBN:703006657X
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516
本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...
(英)(M.沃姆斯利)Mark Walmsley著;冯博琴等译1999 年出版215 页ISBN:704007351X
蒋立翔编著2004 年出版333 页ISBN:7113055575
本书以课堂讲解的形式向读者讲述了C++各个方面的使用技巧,每一课利用4~5页的篇幅讲述本章所涉及到的基本知识点,然后以练习的形式逐步深入,以达到融会贯通的目的。...
罗伟坚编著2006 年出版370 页ISBN:7115137536
本书介绍了如何通过Visaul C++的各种优良机制结合界面交互绘图去实现特定需求,MFC的实现机制,界面的程序设计等知识。
(美)迈克尔·霍尔摩斯(Michael Holmes),(美)鲍勃·弗兰德斯(Bob Flanders)著;李 莹,邬鹏飞译1995 年出版552 页ISBN:7505327119
王桃发编著2012 年出版258 页ISBN:9787560985497
本书主要从面向对象程序设计的数据隐藏、函数封装、继承和多态性等四个特点来展开介绍,本书的一大特色是每章后面都附有练习,且大多采用代码填空方式,这对学习编程理解和模仿编程风格很有帮助,也有助于全面掌握...