许浩著2010 年出版162 页ISBN:9787512309180
本书根据作者多年景观设计理论与实践的经验编写而成。全书由景观设计基础、景观设计过程、景观设计制图、景观设计案例、分项设计五部分内容组成,总结、归纳了景观设计所必需的知识储备和制图等技术基础,通过...
许浩著2011 年出版162 页ISBN:9787512309180
本书根据作者多年景观设计理论与实践的经验编写而成。全书由景观设计基础、景观设计过程、景观设计制图、景观设计案例、分项设计五部分内容组成,总结、归纳了景观设计所必需的知识储备和制图等技术基础,通过...
(美)卡茨著;井迎兆译2010 年出版372 页ISBN:9787510009730
本书详细阐述了如何将头脑中的意念以镜头为单位转化为可见的影像,诸如镜头的时空要素、镜头调度的原则、画面的构图、转场、叙事策略等。...
马赛编著2017 年出版240 页ISBN:9787115467270
本书结合了作者多年从事工业设计的工作经验与手绘教学经验,探索出简洁易懂的学习方法。全书的内容共分为9个章节,内容讲解循序渐进,从手绘基础到手绘技能提升,再到手绘在设计中如何运用,详细解析了手绘在工业产....
(美)史蒂文·卡茨著;(英)希区柯克,(美)斯皮尔伯格等供图;井迎兆,王旭锋译;游飞审订;梁明,宁浩推荐2015 年出版372 页ISBN:9787550251458
本书图文并茂地阐述了如何将拍摄前的构思以镜头为单位转化为可见的影像,诸如故事板制作、镜头的时空要素、镜头调度的原则、画面的构图、转场、叙事策略等。作者提出传统的制作流程,同时更鼓励合适的实验性手...
Sketching产品设计手绘技法 从创意构思到产品实现的技法攻略
(荷)库斯·艾森(KoosEissen),(荷)罗丝琳·斯特尔(RoselienSteur)编著2009 年出版255 页ISBN:9787500685852
本书为荷兰BIS出版社授权我社翻译出版中文简体版。本书是关于产品设计手绘草图和效果图绘画技法的书,旨在介绍一些设计师必备的简单手绘技巧,把优秀的设计思维和设计草图带给读者。通过本书,读者可以比较和学...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...