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  • AOSD中文版 基于用例的面向方面软件开发

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    (美)Ivar Jacobson,(美)Pan-Wei Ng著;徐锋译2005 年出版418 页ISBN:7121018314

    本书系统阐述了面向方面软件开发(AOSD)方法,AOSD的目标是通过使系统的功能需求、非功能需求、平台特性等诸多不同的关注点相互独立,实现更高的模块化,来构建出易于理解、易于扩展、高复用性、高质量的软件系统。...

  • 国家图书馆外文文献资源RDA本地政策声明暨书目记录操作细则

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    国家图书馆编目工作委员会编2017 年出版312 页ISBN:9787501362769

    《资源描述与检索》(Resource Description & Access,简称RDA)作为国际最新编目规则自2010年面世即备受瞩目。作为我国图书馆行业的领军者,国家图书馆始终高度关注RDA的国际动态,在理论研究和实践探索方面成绩斐...

  • 嵌入式实时操作系统MQX应用开发技术 ARM Cortex-M微处理器

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    王宜怀,朱仕浪,姚望舒著2014 年出版335 页ISBN:9787121240379

    本书以飞思卡尔的MQX4.1.0为蓝本,以ARM Cortex-M处理器为实例,阐述RTOS的基本概念、原理与应用方法。1~7章囊括了MQX工程框架、任务基本设计方法与规则、启动流程、中断执行过程、延时函数、任务的创建、调度...

  • 亮剑.NET SharePoint Server 2007开发实战

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    张建义,王俞编著2009 年出版409 页ISBN:9787121080845

    本书共8章,详细讲解了SharePoint上常见的开发任务,讲述了各种开发场景下需要了解的知识,并提供了丰富的代码示例。本书第1章为基础知识,讲述SharePoint上的基本概念,基本的对象模型,代码编写注意事项,并讲解了一个...

  • 游戏研发系列 Unity3D/2D游戏开发从0到1 第2版

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    刘国柱著2018 年出版507 页ISBN:9787121334993

    本书为第二版,采用Unity2017。全书分实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例: 2D小游戏2个、两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习可以达到优秀开发者水平。开发理论篇,...

  • DSP芯片的原理与开发应用 第2版

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    张雄伟,曹铁勇编著2000 年出版306 页ISBN:7505361279

    可编程DSP芯片是一种应用非常广泛的微处理器。本书全面系统地介绍了DSP芯片的基本原理、开发和应用。首先介绍了目前广泛使用的DSP芯片的基本结构和特征,定点和浮点DSP处理中的一些关键问题。然后,对用C语言...

  • Microsoft Visual Basic 6.0分布式应用程序开发

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    (美)Microsoft Corporation著;李晔等译2001 年出版394 页ISBN:7900635076

    使用本培训教程可以培养实用的编程技巧,并备考微软认证专家(MCP)考试。您可以按照自己的节奏,首先逐步学习综合课程和动手练习,以便利用VisualBasic6.0构建一个功能完全的分布式应用程序,然后可通过附加的技巧培养...

  • 统计软件SPSS系列 二次开发篇

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    苏金明等编著2003 年出版306 页ISBN:7505381733

    本书是统计软件SPSS系列的第二册——二次开发篇,其着重讲述SPSS软件的二次开发功能。全书主要介绍了SaxBasic脚本语言的语言环境和语法基础、图形用户界面设计、SPSS对象、宏编程的若干技巧(包括SaxBasic和Sy...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

  • 最新Delphi 7数据库开发指南

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    只飞等编写2003 年出版541 页ISBN:7894980846

    本书通过大量的实例和插图,深入浅出地介绍了Delphi 7开发数据库程序的技巧。全书共分为13章,在体系结构上可分为三大部分。第1~3章为第一部分,介绍了Delphi 7开发数据程序的基础知识,内容包括:Delphi 7的基本应...

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