(美)(R.斯蒂芬斯)Rod Stephens著;张艳等译1999 年出版534 页ISBN:7505347004
本书主要讲述如何在Visual Basic中增加高级图形处理功能,包括如何使用Visual Basic控制件来创建极具感染力的图形效果,如何在应用程序中集成图像、动画以及二维和三维图形。书中还提供了大量的例子程序和随时...
冯雨果,赵倩主编2017 年出版346 页ISBN:9787516511794
本书属于实例教程类图书,特点是将艺术灵感和计算机技术相结合。具体内容包括CorelDRAW X6概述、对象的操作与管理、图形的绘制与编辑、色彩填充与轮廓线编辑、文本的处理、滤镜、综合实例等。本书系统全面地...
广联达软件股份有限公司编写2010 年出版653 页ISBN:9787802276529
本书以一份基本钢筋构件的完整工程为主线,以大量的图片和表格的方式,详细讲解了工程所涉及到的平板式筏形基础、框架柱、剪力墙等钢筋构件的基本原理和计算公式,并给出了所有构件钢筋的手工计算过程和答案。...
凌韧方主编;梁丽伟,王冬梅,杨芳宇副主编;崔丽萍,祝凤武,李翠等参编2013 年出版251 页ISBN:9787111408345
本书结合计算机教学的特点,采用“任务驱动”的编写模式,将知识要点贯穿于不同的任务中,使理论讲解与任务实施相结合,力求提高学生对知识的理解和应用能力。本书详细介绍了Photoshop CS5中文版的基本功能和常用...
刘文红,马贤颖,董锐等编著2015 年出版410 页ISBN:9787302405368
本书紧扣CMMI二级至五级的过程要求,结合国内软件研制现状,设计了一套可以满足CMMI五个等级共22个过程域通用目标和专用目标的实践细则,并给出了过程记录的参考模板,对于加快CMMI在软件研制单位推广、实施的进程...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...