刘秀梅等编著2004 年出版138 页ISBN:7508320425
本书为普通高等教育“十五”规划教材。建筑室内外表现画种类繁多,技法纷杂,近十年来,由于计算机绘图的普及,一般大型投标,以及在校学生的设计,多采用计算机制图。手绘效果图则多用在方案构思及设计草图中,这就......
机械设计手册编委会编著;程乃士主编2004 年出版336 页ISBN:7111147359
《机械设计手册》(第3卷)(新版)全书共分常用资料,机械零部件与传动设计(一)、(二),液压、气动、液力传动与控制,机械设计基础,现代设计方法及应用等6卷50篇。本卷主要介绍齿轮传动、轮系、减速器和变速器、轴、......
住房和城乡建设部建筑市场监管司,住房和城乡建设部政策研究中心编著2015 年出版120 页ISBN:9787112186082
本书由住房和城乡建设部建筑市场监管司和政策研究中心组织,围绕“结构调整与组织优化”这一主题进行编写。全书共4章,分别从中国建筑业发展环境、中国建筑业发展状况、着力深化改革推进行业发展、“新常态”...
中国城市规划设计研究院编2014 年出版313 页ISBN:9787112172993
《中国城市规划设计研究院六十周年成果集》,是为纪念中国城市规划设计研究院建院六十周年,从2004年以来完成项目中遴选270余项规划设计,以及230余项科研、政策咨询项目成果汇编而成的。它是院进十年成长和发展...
杨渝青著2018 年出版257 页ISBN:9787568137454
BIM技术诞生于美国,初衷是为了提高建筑领域的生产效率,提升建筑行业的信息化水平。凭借其可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性等五大特点,BIM在欧美、日韩等国家得到广泛应用,以其诞生地美国的应用与研究最为.....
21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 信息化环境下的教学设计与实践
吴彦文主编2018 年出版325 页ISBN:9787302502944
本书是为了适应新一代教师的信息化教学而编写的教育教学相关课程教材,旨在提高教师信息化授课能力,提高上课质量和教学水平。本书重点介绍了信息化教学的几种常用方法设计、资源制作及其实例, 包括基于课程网...
建筑CG表现技法 3ds max与 Photoshop整合应用
(韩)崔东煜著;冯培山译2007 年出版290 页ISBN:7115158584
本书并没有简单地介绍了3ds max和Photoshop的建筑CG方法论,而是通过实战中能够经历到的过程详细说明了建筑CG的表现(Presentation)。在这里特别公开了从透视图到动态影像的制作整个过程中从未公式化的建筑CG P...
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版曲面设计白金手册
李小兵编著2005 年出版404 页ISBN:7508338545
本书以基础知识与应用实例相结合的形式,详细介绍了Pro/ENGINEER 2.0野火中文版曲面设计的方法、技巧与作图思路。全书内容分为11章和两个附录。主要内容包括基础的曲线、曲面和高级的曲线、曲面的编辑与修改...
董苏华责任编辑;(德)莱昂哈德·申克2019 年出版356 页ISBN:9787112235834
这是一本介绍城市设计基本原则、基础理论和相关规划实践的读物,适用于城乡规划学、建筑学、风景园林领域的学生与从业者。城市设计一方面需要满足功能需求的规划和设计原则,另一方面需要将设计元素整合成一个...
游戏设计 原理与实践 Theory and practice
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...