郭宏松,张雷,李长久主编2013 年出版263 页ISBN:9787515315980
本书属于数字艺术规划教材。理论知识篇共12章,汇总了网页设计制作的基础知识和Dreamweaver CS5中所有的知识点,结合采用基础知识讲解和课堂练习操作两种方式,可以边操作课堂练习边查阅基础知识,快速学习掌握网...
起点工作室主编;孙启善,王玉梅编著2005 年出版317 页ISBN:7505111086
本书与一般3ds max 7效果图制作类的书有很大不同,他有以下几个明显的特点:第一、全面;第二、新颖;第三、实用。它能在短期内帮助室内设计师打开思路、拓宽视野、掌握技巧。...
李锦标等编著2010 年出版384 页ISBN:9787111289326
本书基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了UG NX 6.0三维造型设计的方法和应用技巧。本书共12章,主要内容包括:造型设计的实用功能剖析;装配模块的实用功能剖析;制图实用功能剖析;笔筒造型、自行...
李瑞森,王至,吴慧剑编著2014 年出版264 页ISBN:9787115346711
本书针对Unity3D引擎进行了全面系统的讲解,全书从结构上主要分为三大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是...
刘本军主编2013 年出版263 页ISBN:9787115324030
本书由浅入深地介绍了Flash CS 5的各种功能,在功能讲解过程中配合大量实例和详细的操作步骤。主要内容包括:Flash CS 5的入门知识,Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形,各种动画形式,图层、帧、元...