胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
郭莉梅,牟杨主编;丁录永,李沁媛,张芳参编;鲁芸,冯翔主审2017 年出版85 页ISBN:9787501944101
本书采用模块化编写共分为九个模块,分别是:建筑模型类型、建筑模型可行性方案、建筑模型比例设计、建筑模型形体设计方案、建筑模型材料构思及选取、模型色彩设计及处理、模型下料及构件加工、模型装饰及组合...
孙斌,钱巧,凡鸿主编2014 年出版40 页ISBN:9787560995090
本书主要内容包括建筑与景观模型设计制作的基本概况和发展方向;制作模型使用的工具、材料;制作模型的基本流程、方法和技巧;以实例制作的形式,较为全面地介绍目前常用的一些新兴模型材料和制作工艺过程。本书适...
莫敷建等著2014 年出版105 页ISBN:9787549403325
本教材在编写的过程中特别注重实用性和可操作性,整本教材是由设计历史、理论、实训、赏析四个部分组成。以教学实训的方式为主导,理论和赏析为支撑,把设计实训主要分为两大部分:设计构成要素的设计实训和设计专...
郎世奇著2013 年出版159 页ISBN:9787112149070
《建筑模型设计与制作》(第三版)在保持了第一二版的理论体系及知识结构的基础上,对建筑模型工具、材料、建筑模型制作特殊技法、CNC雕刻机制作建筑模型工艺、建筑模型色彩、建筑模型摄影和建筑模型未来发展...
胡俊编著2000 年出版416 页ISBN:7115086478
本书共分三部分8章:第1部分、计算机室内设计概述;第2部分、卧室场景设计;第3部分、厅堂场景设计。