李黎主编2014 年出版426 页ISBN:9787560996172
本书主要内容:绪论,结构的几何构造分析,静定结构内力计算,静定结构的影响线,静定结构位移计算,力法,位移法,渐近法,矩阵位移法,结构的动力分析,结构的稳定分析。既有经典力学知识的讲述,又反映了教学改革......
郭兰英主编2011 年出版320 页ISBN:9787122113245
本教材全面、系统地介绍了公路与城市道路勘测设计的基本理论与实用方法。全书共分为11章,主要内容包括:道路平面设计、道路纵断面设计、道路横断面设计、道路选线、定线、新建公路勘测、道路交叉设计等。...
马丽旻,郭承波著2011 年出版165 页ISBN:9787807406594
本书主要介绍室内装饰设计。本书是按高等院校的教学要求编写,并与相关课程设置相适应。本书既适合大专院校的教学,也能为普通读者学习使用。...
张延庆主编2011 年出版275 页ISBN:9787030302100
本书分上、下两册。上册主要内容包括绪论、平面体系的几何构成分析、静定结构内力分析、虚功原理和静定结构位移计算、静定结构的影响线、力法、位移法、渐进法与近似法等。...
朱正伟,何宝祥,刘训非等编著2011 年出版340 页ISBN:9787302231561
本书分10章,内容涉及数字电路基础、门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、半导体存储器等。
叶橹著2011 年出版242 页ISBN:9787550200104
本书是游戏专业的必修课,用大量范例讲解交互式游戏场景的制作方法和技巧。