计算机建筑效果图制作详解丛书 3D Studio MAX 3.0渲染篇
孙大军主编;阿禹编著2001 年出版442 页ISBN:7118024503
本书主要内容包括:计算机效果图和动画制作的基本知识;3DStudioMAX3.0的基本操作;建筑模型的制作技巧和实例;建筑动画的制作方法和实例。
本书编委会编2004 年出版258 页ISBN:7810941941
本书主要内容包括:Flash MX简介、图形编辑工具的应用、时间轴与帧、元件与库、编辑图层、特殊图层的使用、动画的基本类型、动画控制命令、在动画中添加声效和发布动画等。...
张琴,张千帆编著2005 年出版349 页ISBN:711513197X
本书围绕JSP进行动态网页制作这一主题展开,其中包括JSP开发的基础知识、HTML语言和JavasScipt语言、JavaBean和 Servlet、JSP文件操作和数据库编程等。...
武新华等编著2011 年出版302 页ISBN:9787514200942
本书内容主要包括AutoCAD 2010机械绘图基础、创建AUTOCAD2010的绘图环境、机械制图中的文字标注、机械制图中的尺寸标注、机械轴测图的绘制、三维机械设计基础、机械零件模型绘制基础、常见机械实体模型的...
张庆玲,李靖主编2015 年出版157 页ISBN:9787302407027
《Flash制作实例教程》全面系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与...
Microsoft ODBC 3.0 程序员参考及 SDK 指南 第1卷
(美)Microsoft 公司著;希望图书创作室译1999 年出版1212 页ISBN:7980023501
本书是美国微软出版社授权的系列中文版图书之一。全书由六部分、29章组成:第一部分到第六部分分别为“ODBC简介”、第二部分“开发应用程序和驱动程序”、第三部分“安装和配置ODBC软件”、第四部分“SDK指...
陈季编著2005 年出版242 页ISBN:7505110810
本书介绍怎样使用Flash MX 2004制作课件与游戏,使读者特别是中学老师能在最短的时间内熟悉FlashMX2004——ActionScript的应用,进而使FlashMX2004得使用达到精深。...