Pro/ENGINEER Wildfire 3.0产品与模具设计
徐勇军主编2009 年出版201 页ISBN:9787115205858
本书以培养技术应用能力为主线,采用任务驱动模式,通过具体案例的教学任务讲解Pro/E的产品设计。每个任务编写采用“学习目标→任务分解→知识准备→完成任务→评估练习”展开叙述,使得读者带着问题学习,使得读...
OpenSceneGraph 3.0三维视景仿真技术开发详解
杨化斌著2012 年出版384 页ISBN:9787118081411
本书主要介绍了OSG程序设计,涵盖了OSG的相关基础知识,深入探讨了模型控制、基本几何图元、漫游、粒子系统等关键技术。
黄晓华,徐建成主编;张跃,殷劲松,吴玉娟副主编2016 年出版267 页ISBN:9787121288296
本书是以我国高等本科、专科学校机械类学生为对象而编写的“十二五”规划教材,以最新推出的Creo 3.0为蓝本,介绍了Creo软件的操作方法和应用技巧。本书以典型零件为例,加深学员的学习效果,提供习题供课后练习,提...
(美)Ralph Kimball等著;肖明,王永红等译2004 年出版708 页ISBN:7505391925
本书主要介绍了使数据仓库项目获得成功所必备的各种知识及经验,它们都是作者从事数以百计的数据仓库安装和咨询任务过程中不断积累总结出来的。书末的两个附录中提供了大量的框架、任务、模板以及生动详实的...
杨占尧主编2006 年出版439 页ISBN:750259227X
本书介绍了UG NX3.0注塑与冲压级进模具设计的具体功能、使用方法与技巧以及典型案例。
Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计
夏敏捷,郑秋生编著2015 年出版312 页ISBN:9787302376187
本书主要讲解了Flash CS6的基础知识,工具箱的使用,元件和库,制作基础动画,制作高级动画。并详细介绍Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键...
FLEX 3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT 3.0实现
黄曦等编著2008 年出版628 页ISBN:9787121056482
Flex是目前最流行的RIA(Rich Internet Application)开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进地讲解如何使用Flex技术开发RIA应用程序。全书内容包括Flex简介、安装和配置Flex开发运行环境、熟悉Flex开发工具、Act...