杨思雄,麦凯翔,李刚编著2010 年出版560 页ISBN:9787121108358
本书以15个生动的Java案例,引领读者体验Java开发的乐趣。书中使用Java的Swing技术开发了若干个游戏,从这些游戏中可以了解到,Java一样可以做出优秀的游戏和应用程序。除了这些游戏案例外,还有若干个读者平时会...
MarkRichards,RichardMonson-Haefel著2010 年出版307 页ISBN:9787564119300
《Java消息服务》第二版,是对标准API的一个彻底详尽的介绍——它支持消息传递,即网络计算机间的关键数据从软件到软件的交换。你将学习到JMS如何帮助你解决许多架构难题,如整合不同的系统和应用程序,增加可扩展...
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...
刘震,唐铁斌,郝秋燕等编著2011 年出版232 页ISBN:9787508492100
本书分为13章,主要内容包括Java语言数据类型、运算符、表达式和语句,数组和字符串,类的封装、继承和多态,接口、内部类,异常处理,输入/输出和文件操作,多线程,图形用户界面设计,网络编程,数据库编程等。...
(美)高斯林(Gosling,J.)等编著;陈宗斌,沈金河译2006 年出版448 页ISBN:7508342925
本书代表了Java编程语言历史上的一次重大变革。在2004年秋季发布的Java 5.0版本中,引入了很多新功能,比如泛型、注释、自动装箱、拆箱、枚举类型、foreach循环、可变元数方法和静态导入等。本书详细论述了这...
丁振凡编著2014 年出版310 页ISBN:9787302364306
本书以Java语言的内容体系为线索,将面向对象程序设计的原则与特点溶入到具体的Java程序实例中。在讲述上由浅入深,注重理论与实际的结合,例题精练,许多例子是实际应用的写照,有利于培养学生解决实际问题的能力。...