杜茂康;谢青编2017 年出版410 页ISBN:9787121315831
本书全面而深入浅出地介绍了标准C++面向对象的程序设计技术,以及用VC++进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法。本书内容包括C++对C语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O...
谭浩强编著2014 年出版297 页ISBN:9787302360292
本书内容包括面向对象程序设计的基本理论概念和C++语言的基本內容,并且把这两方面有机地结合起来。第一章介绍面向过程程序设计领域中C++对C的扩充,第二章简要而通俗清晰地介绍了面向对象程序设计的基本知识,...
赛博科技工作室编著2002 年出版669 页ISBN:7115099812
VRML(虚拟现实建模语言)用来在网络上创建逼真的三维虚拟场景。它改变了网络上2D画面的状况,并能实现3D动画效果,特别是改变了当前网络与用户交互的局限性,使得人机交互更加方便,这样虚拟世界的真实性、交互性、动...
(美)Frank M.Carrano,(美)Janet J.Prichard著;文家焱,刘伟杰,黄丽姬译2004 年出版509 页ISBN:7302097321
本书详细介绍了数据间的逻辑关系,存储方式和相关运算帮助学生逐步学会分析和解决程序设计问题。
(澳)MeilirPage-Jones著;申玉强,曹济,程筱芳等译2004 年出版295 页ISBN:7505396080
本书是一本介绍关于面向对象软件设计的基本观点、符号、术语、准则和原理的书。运用大量的实例、图表和练习,本书详细地阐述了面向对象设计的各个方面,融入了作者在面向对象开发中的丰富的实践经验,使得面向对...
James P.Cohoon著;Jack W.Davidson著2002 年出版953 页ISBN:7900637508
C++程序设计:程序设计和面向对象设计入门,ISBN:9787900637505,作者:James P.Cohoon著,Jack W.Davidson著
王咏武,王咏刚著2004 年出版432 页ISBN:7121002264
本书是一本试图用实战案例阐释面向对象技术体系的指南。本书共分19章,通过实际的开发案例——FishGUI项目为主线依次介绍了需求和用例分析、面向对象分析、架构分析、面向对象设计、设计模式、编码技巧等几...
(美)Mark Allen Weiss编著16 年出版542 页ISBN:7030124987
本书介绍了常见的数据结构,如链表、堆栈、队列、树、哈希表,并对查找、排序等进行了算法分析,还给出了相应的Java实现。
孙志挥等编1999 年出版238 页ISBN:7810236962
本书分两篇共20章,系统介绍微型计算机数据库技术的基本原理和先进的关系数据库管理系统VisualFoxPro6.0。全书结构合理,理论与实践相结合,论述清楚,便于自学。本书可供大专院校有关专业作为数据库技术课程的教...