刘晓宇,潘登编著2018 年出版186 页ISBN:9787302500094
本书共分为6章,内容包括三维数字动画概述、力学原理在三维数字动画中的实现方法、运动规律在三维数字动画中的实现方法、角色动画在三维数字动画中的实现方法、卡通风格动画在三维数字动画中的实现方法、三...
唐志豪,李波编著2002 年出版215 页ISBN:7502755136
本书详细介绍了CorelDRAW10在平面设计中的各种操作方法和技巧,并配有详细的实例说明。书中众多的实例给读者以施展想象力的空间,且让读者在练习中不断提高使用CorelDRAW10的熟练程度。...
(澳大利亚Images出版公司编) 徐国棣译1999 年出版224 页ISBN:7539014830
《世界建筑空间设计(公共建筑空间1)(精)》包括“初级学校和中等学校的建筑空间”和“成人学校的建筑空间”两个部分,并对设计者进行了简要介绍。...
计算机组织与设计硬件/软件接口 第2版 英文Glossary
(美)亨尼丝(Hennessy,J.L.)等著1999 年出版13 页ISBN:7111074378
(美)本格尼·S.塔拉纳特(Bungale S.Taranath)著;罗福午等译1999 年出版604 页ISBN:7112039711