(美)卡洛里著2013 年出版201 页ISBN:9787121201967
本书详细介绍了标志和路标设计的各个方面,标志和路标设计不管在景观设计或建筑设计中都是不可缺少的一部分,书中为读者介绍了高效率的、有系统的设计方法,选取很多不同规格的设计项目中的路标实例来介绍和说明...
(德)基歇尔,(印)耆那著2013 年出版180 页ISBN:9787115313430
作为面向模式的软件架构系列丛书的第3卷,本书详尽地阐述了资源管理模式,并通过几个示例演示了如何将其付诸应用。本书包含两部分,第一部分从问题域的角度探讨资源管理,简要地介绍了资源管理和资源管理模式,阐释....
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
黄德荃著2016 年出版148 页ISBN:9787518406654
设计是我国创意文化产业的重要组成部分,是提升国家综合竞争力的重要因素。纵观今日国际国内市场,最有竞争力、利润最高的商品往往是高度设计化、艺术化、人文化、科技化的产品。国内外各大商业公司,无不重视设...
(美)Neil Harrison,(美)Brian Foote,(德)Hans Rohnert著;北京SPIN译2004 年出版621 页ISBN:7302097267
本书是专业软件开发者记载模式的系列书籍的第4卷,代表了模式领域最先进的实践。本书中的29章都发表于最近的PLoP会议上,且由与会的权威专家做了对其深入研究和改进。这些代表着PloP会议精华的模式提供了用于...
(法)博丽塔·博雅·德·墨柔塔著;范乐明,汪颖,金城译2011 年出版198 页ISBN:9787564044794
本书研究了优秀产品设计的33家企业,阐述了公司成功实施设计的不同方法,归纳出设计成功的三层次模型。本书共三部分:第一部分对设计领域进行描述;第二部分解释了当一个组织遵从价值创造模型时,设计如何在其中创造...
(英)奈特,(英)格拉泽著;胡文芳,韦少东译2012 年出版256 页ISBN:9787549404865
本书通过丰富的设计案例展示了平面设计不同的创意和观点,为设计师提供了尝试新方法、提高技能和技法创造力的机会。本书由五个部分组成,每个部分围绕一个特定的设计题材进行展开论述,包括品牌识别设计、包装设...
2011年一、二级注册建筑师资格考试设计前期与场地设计模拟知识题
任乃鑫主编2011 年出版162 页ISBN:9787561139844
本书是一级注册建筑师资格考试中的作图考试模拟题,为参加一级注册建筑师资格考试的成员提供参考用书。
王雪青编著2003 年出版157 页ISBN:7806851658
法国圣·艾地安国际设计双年展是当代工业设计界最重要的展示,内容囊括衣物、家具、住房、汽车、器皿等方面世界大师们最新顶尖设计。本书收图逾700幅,各有述评文字。...