荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
(美)克努特(DONALDE.KNUTH)著2008 年出版762 页ISBN:9787111227182
第2卷对半数值算法领域做了全面介绍,分“随机数”和“算术”两章。本卷总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。...
(美)夏皮罗著2016 年出版112 页ISBN:9787115410122
本书是业界最先进的动画库Velocity.js的作者所著,书中简明扼要地总结了在网页上使用动画的技术技巧,让读者掌握如何有效利用动画实现无与伦比的用户体验。...
李雁翎,夏龙,李爽编著2012 年出版110 页ISBN:9787115259301
本书是《Visual Basic程序设计教程》配套的实验教材,书中详细地介绍了每个实验的实验目的、实验分析、实验设计、实验代码以及程序调试,帮助学生掌握Visual Basic程序设计语言的基本知识和程序设计的方法。...
朱立华,俞琼主编;郭剑,朱建副主编2012 年出版290 页ISBN:9787115269065
本书共分9章。第1章介绍面向对象程序设计方法;第2章介绍在面向过程的程序设计方面C++语言对C语言的改进及扩充;第3章至第6章系统而全面地介绍了面向对象程序设计的基本概念和方法;第7章介绍模板的知识及STL初...
宋耀文主编;郭轶卓,张广玲,贾仁山副主编2016 年出版276 页ISBN:730244062X
本书以突出“应用”、强调“技能”为目标,内容涵盖了等级考试二级Visual FoxPro 6.0大纲要求的相关内容。全书共9章,其主要内容包括:数据库系统基础;数据库与表的基本操作;程序设计基础;关系数据库标准语言SQL;表...
赵双萍,周耿烈主编2011 年出版147 页ISBN:9787560625232
本书是《Visual Basic程序设计(第二版)》一书的配套指导书,内容分为上机实验指导和习题参考解答两部分,以加深学生对教材内容的理解。