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  • Java ME游戏编程 原书第2版

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    (美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941

    本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。

  • WEB前端开发技术实验与实践 HTML5、CSS3、JAVASCRIPT 第3版

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    储久良编著2018 年出版287 页ISBN:9787302501749

    本书分为上、下两篇。上篇为实验(课内练习),包括HTML基础(Web前端开发环境配置与HTML基础、格式化文本、段落与列表、超链接与多媒体文件应用)、页面布局技术(DIV+CSS综合应用、DIV+CSS布局规划、表格布局、框架...

  • VisualAge for Java 3.5编程 原书第2版

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    (美)Osamu Takagiwa等著;郑齐健,杨正洪等译2002 年出版263 页ISBN:7111094247

  • OS/2 2.0技术库编程 第2卷 显示管理程序窗口编程接口

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    IBM公司2222 年出版391 页ISBN:

  • 单片机原理与应用及C51编程技术 第2版

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    高玉芹著2017 年出版310 页ISBN:9787111577966

    以AT89系列单片机为代表机型,全面、详细地介绍了AT89系列单片机的硬件、软件及应用技术。全书共分11章,第1、2章介绍了单片机的硬件设计基础,包括单片机概述和AT89系列单片机的硬件体系结构与原理;第3~5章介绍了...

  • Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典

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    万斌等编著2003 年出版338 页ISBN:7894980129

  • OS/2 2.0技术库编程指南 第2卷 显示管理程序窗口编程接口

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    (美)IBM公司编;蔡莲红等译1994 年出版391 页ISBN:7302015724

  • C#编程实战宝典

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    付强,丁宁等编著2014 年出版846 页ISBN:9787302355175

    本书由浅入深,全面系统地对Visual C#2010的语言结构以及相关特性进行了比较全面的介绍。分8篇,内容涵盖开发环境及C#语言简介、C#程序设计基础、C面向对象简介、Windows程序编程、C#的高级特征和工具、Web数...

  • ActionScript 3.0编程技术实战宝典

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    吴东伟,张益成编著2010 年出版562 页ISBN:9787302211440

    ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。本书从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。...

  • r语言实战 编程基础、统计分析与数据挖掘宝典

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    2222 年出版0 页ISBN:

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