向峰编著2013 年出版376 页ISBN:9787115327017
本书是一本全面介绍HTML5游戏编程方面的书籍,最新的HTML5技术结合游戏开发中常用的技巧和方法。本书的内容以HTML5的各种核心技术为基础,以大量丰富的完整的游戏实践开发案例向大家逐步讲解游戏开发中常用的...
刘小晶主编;朱蓉、杜选、杜卫锋副主编2013 年出版381 页ISBN:9787302307860
本书是与清华出版社出版的《数据结构—Java语言描述》教材相配套的教学辅助教材,主要内容分为两部分,一部分是“知识提炼及实例练习;另一部分是“实验指导”。第一部分包括与教材相对应的共八章内容,其中每一章...
编程大讲坛 Visual Basic核心开发技术从入门到精通
薛小龙编著2009 年出版645 页ISBN:9787121090578
本书由浅入深讲解了Viaual Basic 6.0开发技术,并且始终遵循科学合理的学习计划为主线,并通过具体的实例来讲解其具体使用流程。依次讲解了Viaual Basic基础,核心编程技术,数据库技术,典型应用,最后通过两个实例介...
施珺,纪兆辉编著;黄霞,顾勋梅,王逢州参编;邵斐主审2014 年出版296 页ISBN:9787305136603
本教材共包含两个部分:Java语言实验指导和课程设计指导。在实验指导部分,从Java面向对象设计的角度出发,归类整理了4个大实验:Java程序设计基础、Java面向对象编程初步、深入面向对象编程、基于图形用户界面的J...
李梓主编;李娟,于海涛,李宏博副主编2016 年出版310 页ISBN:9787568600637
本书从初学者的角度出发,利用大量的实例由浅入深、循序渐进地介绍Java语言的基础知识和编程技能,以应知应会的知识点精讲精练,用案例设计贯穿教材始终,注重通过案例驱动讲解理论知识,使学生掌握面向对象的程序设...
许德武著2017 年出版180 页ISBN:9787308162258
为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了14个实验。学生可以在课内上机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。上机实验的目的是提高学生分析问题...
Java程序设计 基于JDK 6和NetBeans实现习题解答与实验指导
宋波,周传生主编;李晋,李妙研,张悦等编著2013 年出版178 页ISBN:9787302342793
本书是《Java程序设计——基于JDK 6和NetBeans实现》(清华大学出版社)的配套习题解答和实验指导。本书分为习题解答实验指导两部分。在习题解答部分,给出了教材中全部习题的详细答案,包括相关知识点分析、图、...
边金良,孙红云编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版284 页ISBN:9787115382221
本书主要介绍程序设计基础知识,以及应用Java进行程序设计、开发的方法与技术,是一本应用型教材。本书适合作为各类大、中专院校计算机相关专业的教材,亦可作为相关的培训教材。同时,对于正在使用Java作为编程语...
高端图形图像核心技术宝典 OpenGL Optimizer程序员编程指南
里欧·法尼尼主编;数码影像技术丛书编委会编著2000 年出版302 页ISBN:7900044884
本书讲解了场景图形、高阶几何基本要素、显示列表、顶点数组、细节层次、场景图形的立体化、镶嵌操作、多种剔除技术、反射映射、多进程多处理器计算技术等,并探讨了这些工具协同工作的方式,以及在利用OpenGL...
史禺编著2003 年出版468 页ISBN:7506258706
本书以全新的理念和方法记忆GRE和TOEFL词汇,不断温故知新,配以经典例句、试题练习、实战阅读和详尽讲解使读者在趣味性、实用性、有效性的学习材料中牢固掌握GRE、TOEFL词汇。...