(美)埃瑞克·S.理曼德著2012 年出版530 页ISBN:9787121176654
本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献...
(美)哈伯著2015 年出版292 页ISBN:9787115375117
本书延续Python入门指南的特点,全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三角函数、随机地形、角色扮演游戏等重...
(美)约翰·谷泰格著;陈光欣译2018 年出版328 页ISBN:9787115473769
本书基于MIT编程思维培训讲义写成,主要目标在于帮助读者掌握并熟练使用各种计算技术。本书涵盖了Python的大部分特性,重点介绍如何使用Python这门语言,共包含编程基础、Python程序设计语言、理解计算的关键概...
RobertOrfaliDanHarkey著;曾凌云,何梦君,远航等译1994 年出版855 页ISBN:7507709736
由Simon & Schuster(Asia)Pte Ltd授权出版。
蒋建强,张义平编著2009 年出版352 页ISBN:9787811237764
本书对数控车床、数控铣床的手动编程和自动编程进行讲解,并采用了目前国内外应用最广泛的日本FANUC数控系统、德国SIEMENS数控系统、国产南京SKY数控系统、华中数控系统。书中每个编程实例主要内容有零件分...
贺晓霞,方宁等编著2010 年出版369 页ISBN:9787302203957;9787894747426
本书详细介绍了ActionScript3.0开发环境,以及ActionScript3.0面向对象的编程语言,通过大量实例帮助读者掌握ActionScript3.0在Flash动画以及网页动态程序中的应用知识。...
池建强著2014 年出版291 页ISBN:9787115342232
本书是随笔文集,内容涉及6大主题,收录70余篇文章,这6个主题包括:Mac、程序员与编程、科技与人文、人物、工具、职场。每篇文章独立成文,读者可利用碎片时间随机阅读。另外,作者对原来散落在各篇文章中的Mac技巧进...
欧阳零编著2014 年出版564 页ISBN:9787121217098
“学开发也是讲兵法!”。本书共有12章,本书主要是一本Android的基础书籍,介绍了每一个知识点的详细用法等,在通过实例对其进行巩固。本书的主要内容有:Android平台简介、Android应用程序的构成、Android布局管理...
普通高等教育“十三五”规划教材 软件工程专业 Java程序设计实训教程
宁淑荣,杨国兴,金忠伟,李田英著2018 年出版172 页ISBN:9787517061212
本书精心挑选了四个实例,介绍Java在开发应用软件中的各种技术,并体现了面向对象的设计思想。内容包括:扫雷游戏,网络五子棋,棋谱的保存与回放,学生成绩管理系统。本书对于Java中的输入输出、数据库、异常处理、网...
余党绪主编2008 年出版351 页ISBN:9787807038849
本书为教学辅助读物,精选高中文言文核心篇目,通过作家讲解、阅读指导、读写练习、巩固检测等内容设计,提高学生的思想素养、语言素养和表达素养,具有很强的指导性和实用性。...