(美)Thomas Petchel著;晏利斌,孙淑敏,邵荣翻译2005 年出版546 页ISBN:7302112932
本书全面讲述了使用Java语言进行游戏编程所需的全部基本知识,涵盖了Graphics2D、 声音、图像、冲突检测、硬件加速、场景管理以及游戏引擎的开发等主题。本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开始人员、...
宁书林等编著2004 年出版336 页ISBN:7113059783
本书作为Java的入门与提高类图书,精心选取了100个实例,由浅入深地诠释了Java的各个知识点,内容包括初级界面篇、中级界面篇、高级界面篇、网络篇、特效篇、游戏篇及数据库应用篇。...
(美)Simon Roberts,(美)Philip Heller,(美)Michael Ernest著2000 年出版669 页ISBN:750536345X
本书为帮助国内技术人员掌握微软的新技术,顺利通过新的认证考试而编写。
杜江,沈应逵编著2003 年出版335 页ISBN:7302074291
Java是Sun公司推出的新一代面向对象程序设计语言。具有良好的平台无关性。本书全面讲解了Java基础知识和Java在各方面的应用。内容包括Java开发环境的安装和配置,创建Java的类,接口,自己的包和Java中经常使用...
皮德常,张凤林编著2004 年出版249 页ISBN:7302080925
本书以Java 2语言为基础,详细介绍了面向对象的编程思想和方法。内容包括:Java 2编程基础,面向对象编程原理,字符串、异常、输入/输出及事件处理,多线程及Java小程序编程,GUI布局管理和对象序列化等。此外,本书还着...
陈磊,李玉霞主编;董改芳,王来丽,陈冬梅副主编2016 年出版209 页ISBN:9787564739423
本书内容包括介绍线性表、栈和队列、字符串、数组、树和二叉树、图、查找和排序算法等典型的数据结构和算法。本书力图将生动的案例贯穿于各个知识点中,使得学生在学习过程中没有太多的枯燥感。本书的相关代...