张玲,曹德胜,张翰韬等编著2006 年出版254 页ISBN:7111196597
本书讲授图形图像处理与动画制作的相关理论知识和软件应用。
洪冰儒著;文;都,鞠玉兰改编1993 年出版368 页ISBN:7030040554
简体版经松岗电脑图书资料股份有限公司授权出版:本书主要介绍设计电子游戏、图形和动画的基础知识
(美)桑德斯(Sanders,K.E.),(美)达姆(Dam,A.D.)著;王镁,新夫,李娜译2006 年出版417 页ISBN:7111191617
本书介绍JAVA面向对象程序设计。
Elio Bonazzi,(澳)Glenn Stokol著;贺民等译2003 年出版914 页ISBN:7302065187
本书以一个实际开发范例为基础,全面介绍使用Java和Oracle的优势,实现从客户/服务器到电子商务的完整解决方案。
王德才等编著2007 年出版668 页ISBN:7115159718
本书详细介绍了关于Direct 3D三维图形方面的内容。
清源计算机工作室编著2001 年出版296 页ISBN:7900043950
本书是一本最新上市的网页动画制作软件Flash5的使用手册,分Flash入门、Flash应用和Flash实例三部分。
于万波编著2011 年出版255 页ISBN:9787302261643
本书是计算机图形学的入门教程,以Visual C++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作技术的基本知识。
赵书兰主编2009 年出版357 页ISBN:9787122051240
本书以MATLAB为工具讲解了计算机图形学的基本内容。