孔令德编著2014 年出版262 页ISBN:9787302308751
本书第1章导论 ;第2 Visual C++ 6.0 绘图基础;第3章基本图形的扫描转换;第4章多边形填充;第5章二维变换和裁剪;第6章三维变换和投影;第7章自由曲线和曲面;第8章分形几何造型;第9章动态消隐;第10章真实感图形。...
周力,张建华,汤凡等编2002 年出版271 页ISBN:7040108275
本书介绍计算机平面图形与动画处理的基本知识和技术。内容主要分为三部分:第一部分介绍计算机图形与动画的基本概念和基础知识,包括数字图像的基本概念、计算机图形处理的特点、色彩和光线的基础知识及计算机...
(澳)罗斯·道森(Ross Dawson)著;祁延莉,董小英译2002 年出版324 页ISBN:7505377256
(美)亚当·沃特金斯编著2011 年出版436 页ISBN:9787504649782
这本书是为有抱负的建模和动画设计师而作。书中介绍Maya在3D图形和动画设计中的基本应用,利用各种实用指南,你可以了解到所需要的建模、渲染、UV编辑和排版、纹理、灯光、动画和角色动画理论和技术。你还会学...