何青著2014 年出版296 页ISBN:9787115354181
1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章主要详细介绍了游戏关卡的设...
大学计算机基础实验指导及习题教程 Windows7 Office 2010 第2版
刘志勇,封雪,张敬东,郝颖,高婕姝2016 年出版123 页ISBN:9787302446163
本书是《大学计算机基础》的配套实验教材,用于教师指导学生实验教学,也可以作为学生自学的参考教材。全书共设计了十九个实验,采用案例方式描述设计,以培养学生的计算机应用能力。其中操作系统4个实验、Office...
高等教育质量工程信息技术系列示范教材 新概念Java程序设计大学教程 第3版
张基温编著2018 年出版392 页ISBN:9787302490579
全书共分为4篇:第1篇为面向对象启步,用5个例子引导读者逐步建立面向对象的思维方式和基本的设计能力,将Java基本语法贯穿其中;第2篇为面向抽象编程,主要介绍抽象类、接口和设计模式;第3篇为基于API开发,包括多线程...
施珺,纪兆辉编著;黄霞,顾勋梅,王逢州参编;邵斐主审2014 年出版296 页ISBN:9787305136603
本教材共包含两个部分:Java语言实验指导和课程设计指导。在实验指导部分,从Java面向对象设计的角度出发,归类整理了4个大实验:Java程序设计基础、Java面向对象编程初步、深入面向对象编程、基于图形用户界面的J...
葛朝军,刘伟编著2005 年出版428 页ISBN:7302098638
本书由浅入深、逐步引导大家进入Java语言世界,从Java的起源与发展面向对象的概念理论与实际编程,从基本语法与控制语句到基本对象的使用与类的编写逐一进行详细介绍。在介绍Applet小程序与Swing基础之后,逐步...
王文豹主编2011 年出版125 页ISBN:9787544623926
本书与教材配套,是对教材的深化与补充,内容包括文化背景、词语解释、句子讲解以及参考答案等。可以作为学生的自学辅导用书,也可以作为课堂学习的补充材料。...
耿祥义编著2005 年出版370 页ISBN:7121009595
Java不仅可以用来开发大型的桌面应用程序,而且特别适合于Internet的应用开发。目前,很多新的技术领域都涉及到了Java语言,Java语言是面向对象编程,并涉及到网络、多线程等重要的基础知识,因此Java语言也是学习面...