荆平编著2014 年出版428 页ISBN:9787302348207
全书在简要介绍GIS组件开发基本方法的基础上,以国外最流行的GIS组件(MapX、Map Objects、ArcGIS Engine)为对象,采用C#为开发语言,以示例程序为核心,对GIS设计开发的技术进行分析讲解。全书共有12章,分别对GIS的基...
丁一凡,姚远主编;新世纪应用型高等教育教材编审委员会组编2011 年出版266 页ISBN:9787561160299
本书的1-6章将讲述Java语言面向对象的特点、Java SE中的核心类库的使用、Java的异常处理机制、Java的基本输入输出、文件处理等;于7-10章中重点讲解了Java语言在web应用程序开发中的应用,包括JSP基础、Servlet...
陈芸主编;顾正刚副主编2015 年出版306 页ISBN:9787302385202
本书以考试系统单机版和网络版的开发为基线,分解为15个学习任务,贯穿介绍Java相关开发技术和理论,将知识点与开发实践紧密结合,从而达到学以致用的目的。读者通过本教材的学习,不仅可以全面掌握Java初级开发知识...
叶乃文,王丹编著2010 年出版274 页ISBN:9787111291978
本书根据“Java语言程序设计”教学大纲,力求抓住Java语言的核心内容,阐述Java程序设计的相关知识,采用由浅入深、理论与实践相结合的教学思路,利用大量的实例阐述Java语言程序设计的基本理念,说明Java程序设计的...
(美)Robert C.Martin,Micah Martin著;邓辉,孙鸣译2008 年出版538 页ISBN:7115165750
本书意在架起.NET社团和其他开发者社团之间的桥梁,希望.NET程序员在阅读之后能够获得构建软件的更好方法,可以开始使用更好的软件实践、创建更好的设计并提升.NET应用的质量标准。书中使用真实案例讲解如何用...
(美)JosephHocking著;蔡俊鸿译2016 年出版298 页ISBN:9787302436744
初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连...
李源编著2013 年出版578 页ISBN:9787121215049
本书由浅入深、全面、系统地介绍了Java开发技术。本书最大的特色就是以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常用开发实例,并进行了透彻解析。而且为了方便读者阅读,我们将每个例子分为了实例描述、实现过...
全国计算机等级考试命题研究组主编;全国计算机等级考试教材编写组编著2006 年出版236 页ISBN:7502440534
本书根据全国计算机等级考试中心二级Java语言程序设计最新的考试大纲要求,有针对性的对二级Java语言程序设计考试大纲中的知识点进行全面辅导和强化训练。...
杨佩理,周洪斌编著2010 年出版262 页ISBN:9787111256816
本书分篇展开,安排有入门篇、面向对象篇、数据流应用篇、图形界面设计篇、Java高级设计篇,共五篇。每篇由讲组成,一讲可对应于两学时的一次课程,内容相对独立。在数据流应用和图形界面两个应用篇中,每讲均以项目...