(美)Laura Lemay,(美)Rogers Cadenhead著;束闻等译2002 年出版590 页ISBN:7900641718
沈大林,张伦主编;许崇,沈昕副主编;万忠,陶宁,郑淑晖等参编2011 年出版286 页ISBN:9787113137113
本书共分为9章,通过75个实例和一个综合实例,采用知识与实例相结合的教学方法进行讲解,通过学习实例掌握软件的操作方法和操作技巧,以及程序设计方法和设计技巧。本书按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关的...
何青著2014 年出版296 页ISBN:9787115354181
1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章主要详细介绍了游戏关卡的设...
马俊,范玫编著2014 年出版384 页ISBN:9787302376743
本书主要讲授面向对象程序设计所涉及到的原理和技术,同时介绍如何运用面向对象程序来Java编程的基础知识和Java的面向对象编程技巧。目标是使同学了解JAVA语言的特点,尤其是JVM虚拟机的运行机制。掌握JAVA语...
欧立奇,朱梅,段韬编著2011 年出版348 页ISBN:9787121137679
本书是《Java程序员面试宝典》的第2版。第2版在保留第1版数据结构、字符串处理、Java程序设计等主干内容的基础上,大量更新了程序面试题目,内容主要取材于2009年到2011年各大公司的面试题,以反映第1版图书出版...
(美)韦尔斯等著;陈宗斌等译2009 年出版313 页ISBN:9787111264941
本书对Java MIDP类给出大量指导,细致描述了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDPlet时的应用。
(美)刘易斯著2014 年出版524 页ISBN:9787121230851
本书颇具匠心地将程序设计、数据结构等相关课程内容有机地包容在一本书中,解决了这两门专业基础课不能很好地衔接的问题。本书从一开始就将重点放在软件开发实践方面,在解释如何编写类之前先介绍了控制结构,从...
VisualAge for Java 3.5编程 原书第2版
(美)Osamu Takagiwa等著;郑齐健,杨正洪等译2002 年出版263 页ISBN:7111094247
(美)Robert Orfali,(美)Dan Harkey著;亢勇等译(IBM公司)2004 年出版642 页ISBN:7505395734
本书是一本用CORBA和Java编写客户/服务器程序的教程,也是第一本将CORBA、 JavaBeans和JDBC贯穿于客户/服务器系统的书。书中用大量篇幅讨论了以前未知的领域。全书共分为八个部分,首先概述CORBA和Java都能为...
葛一鸣著2018 年出版402 页ISBN:9787121350030
本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。首先,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。其次,进一步详细介绍了JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者可以快速、稳健...