(美)RALPH MORELLI RALPH WALDE著;瞿中 金文标 李伟生译2008 年出版744 页ISBN:9787302166399
本书介绍Java语言程序设计的方法。
林智扬,范明翔,陈锦辉编著2005 年出版521 页ISBN:7113064957
本书通过实际程序范例详细地介绍了Java Swing提供的各种窗口组件。
张岳编著2016 年出版203 页ISBN:9787302435938
本书详尽介绍了MATLAB的基本功能和应用方法,内容包括:MATLAB的开发环境、矩阵与数值计算、MATLAB图形绘制、图形用户界面设计、MATLAB程序设计、Simulink动态仿真环境以及MATLAB在控制系统、模糊控制系统、电...
刘志成,张杰主编;于训全,李振军,谢树新副主编;宁云智,龚娟,薛志良等参编2009 年出版246 页ISBN:9787111148630
本书介绍了JAVA语言的基本知识。
王克宏主编;柳西玲,丁峰编著2005 年出版532 页ISBN:7302114730
本书共计9章。重点讲解Java应用技术,结合开发的实践经验和案例,说明应用的技巧。讲解中本着“概念—技能——方法”的结合,便于读者掌握。...
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
严忠林,段卫斌编著2010 年出版160 页ISBN:9787547801499
本书在“创意加动手”的宗旨下,扬弃了长期盲目照搬美术学院工业美术教学模式,建立以开拓创造性思维核心,并实行多元化训练手段,实行写生式教学、构成式教学、设计式教学、实践式教学的四段式教学进程。...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
孙炳江,温培利编著2017 年出版473 页ISBN:9787302480716
本书1-4章主要讲述软件基础操作以及各类图元的绘制修改等基础知识;第5~9章主要讲述常用模型的创建修改以及图形资源的组合引用、规划管理以及标注技能;第10~20章通过众多工程案例,详细讲述了室内设计中各类图纸...
李尊朝,苏军编著2004 年出版282 页ISBN:7113057144
本书共有16章,内容包括Java概述、流程控制、方法、数组、面向对象的程序设计基础、类的封装、多态和断承、接口和包、异常处理、输入与输出、图形用户界面GUI设计、高级用户界面GUI设计、Applet 程序、多线...