王克宏主编;柳西玲,丁峰编著2005 年出版532 页ISBN:7302114730
本书共计9章。重点讲解Java应用技术,结合开发的实践经验和案例,说明应用的技巧。讲解中本着“概念—技能——方法”的结合,便于读者掌握。...
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
严忠林,段卫斌编著2010 年出版160 页ISBN:9787547801499
本书在“创意加动手”的宗旨下,扬弃了长期盲目照搬美术学院工业美术教学模式,建立以开拓创造性思维核心,并实行多元化训练手段,实行写生式教学、构成式教学、设计式教学、实践式教学的四段式教学进程。...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
孙炳江,温培利编著2017 年出版473 页ISBN:9787302480716
本书1-4章主要讲述软件基础操作以及各类图元的绘制修改等基础知识;第5~9章主要讲述常用模型的创建修改以及图形资源的组合引用、规划管理以及标注技能;第10~20章通过众多工程案例,详细讲述了室内设计中各类图纸...
李尊朝,苏军编著2004 年出版282 页ISBN:7113057144
本书共有16章,内容包括Java概述、流程控制、方法、数组、面向对象的程序设计基础、类的封装、多态和断承、接口和包、异常处理、输入与输出、图形用户界面GUI设计、高级用户界面GUI设计、Applet 程序、多线...
邵丽萍等编著2004 年出版277 页ISBN:730208744X
本书全面介绍了Java语言的功能和特点及其基本概念,并从实用的角度解释了面向对象的思想,演示了Java编程技巧。
袁海燕,王文涛编著2005 年出版347 页ISBN:7115134189
本书讲解了Java程序设计的主要应用、涵盖图形用户界面、Applet编程、多媒体处理、输入输出系统、网络编程、数据库编程、安全编程、手机程序设计等内容。...
工业和信息化部教育与考试中心编著2010 年出版308 页ISBN:9787113109516
本书系统介绍了Java语言与面向对象程序设计的概念、方法与基本技术。全书从Web应用开发的需求出发,省略了在编程中很少使用的部分,而用较多的篇幅介绍了Java面向对象的核心技术。...