何青著2014 年出版296 页ISBN:9787115354181
1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章主要详细介绍了游戏关卡的设...
(美)霍斯特曼(Horstmann,C.S.),(美)康奈尔(Cornell,G.)著2006 年出版762 页ISBN:7115149534
本书包括面向对象程序设计,反射与代理,接口与内部类,事件监听器模型,使用工具箱进行图形用户界面设计等内容。
蔡启先编著2012 年出版296 页ISBN:9787302275114
本书是计算机程序设计一书配套的实验和习题教材,提供了大量的实验练习,以及详细的习题解答。
余平主编;刘强,于强,覃聪副主编2005 年出版144 页ISBN:7508431340
本书是《计算机应用基础教程(XP版)》的配套教材,其内容与该书内容严格相应。本书安排了24个实验,内容涵盖了计算机基础知识、Windows XP操作系统、Word 2002、Excel 2002、PowerPoint 2002、计算机网络与Intern...