田元,姚璜,管涛编著2015 年出版230 页ISBN:9787111505594
本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及对游戏编程感兴趣的艺术类人员和计算机技术人员。本书在编写的过程中,注意结合游戏编程的特点,将基础...
孙玉芹,袁夫彩主编2007 年出版264 页ISBN:7030196082
本书为高等工科院校机械类和近机械类专业技术基础课程教材。全书共分10章,前5章阐述互换性基本概念、尺寸精度、形状和位置精度、表面粗糙度及测量技术基础等机械零件精度设计的基础知识;第6、7章阐述轴承、...
麓山文化编著2019 年出版236 页ISBN:9787115496423
本书共分11章,第1章是淘宝美工必备知识,第2章讲解色彩、文字、版式的设计,第3章至第5章是Photoshop的基础操作以及使用软件进行商品美化和商品合成,第6章到第8章分别讲解了店铺首页设计、宝贝详情页设计和活动...
孟兆新,马惠萍主编2012 年出版273 页ISBN:9787030343437
本书为高等工科院校机械类和近机械类专业技术基础课程教材。全书共分10章,前5章阐述互换性基本概念、尺寸精度、形状和位置精度、表面粗糙度及测量技术基础等机械零件精度设计的基础知识;第6、7章阐述轴承、...
蒋红斌著2018 年出版303 页ISBN:9787302487852
本书对中国设计类园区及其中设计公司的基础数据进行了统计研究,以此反映园区及其入驻设计企业的现状、对地方经济发展的促进作用和对地方产业环境的支持情况、提升当地企业设计创新能力以及为入驻企业提供良...
陈丽芳主编;程红,王蕙副主编2008 年出版260 页ISBN:7115173206
本书共分为两大部分。第一部分包括12个章节内容,各个章节包括“学习要点”、“示例分析”、“同步练习”、“实验题”、“常见错误分析”、“编程技巧和算法的应用分析”和“参考答案”几部分内容。“学习要...
聂书志,钟艳花主编;段传林,郑大伟,莫运襟副主编2013 年出版448 页ISBN:9787304063658
本书从初学者的角度出发,以一百个左右的案例,比较详细地介绍了常见的Java开发技术。内容包括:搭建开发环境、Java面向对象编程技术、包和异常的处理、多线程的处理、泛型和枚举的应用、反射机制、Java常用类库...
(美)Sartaj Sahni,(美)Raj Kumar著;杜大鹏等译2004 年出版331 页ISBN:7508421736
本书虽然是用Java作为示例来讲述全书内容,但其内容都适合于使用各种编程语言的软件开发工作,这是一本深入介绍软件开发的所有方面的书籍,作者讨论了诸如问题描述、模块化等软件工程的实施过程。作者使用Java来...
(美)Brett Spell著;邱仲潘等译2001 年出版972 页ISBN:7505370626
本书是Java编程的实例指南指南,通过大量实例,深入浅出地介绍了如何使用Java语言和平台建立强大的应用程序,以及充分利用Java的跨平台性和易用性。首先介绍了编写高质量应用程序的各注意事项和用户界面组件;接着...
沈志宏等编著2008 年出版685 页ISBN:7121062178
本书系统而全面地介绍了Java语言的编程技术,全书内容包括Java编程的基础语法和基本操作知识,并从实用的角度出发,列举并详细介绍了关于Java编程技术的高级话题,包括如何在Eclipse中进行Java开发、如何编写Java...