精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
张永强主编;刘羿副主编2007 年出版391 页ISBN:7121051206
本书讲述了作为一个Java程序员所必须掌握的最基本的程序设计技术,内容编排按照从基本语言知识到各类专业应用进行了深入而细致的思考。本书的目标是帮助读者全面、深入地理解Java的基本编程技术,其中包括最新...
何月顺主编;李祥,张军副主编2012 年出版339 页ISBN:9787121169823
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Java语言的发展、编程环境、开发工具、基本语法、面向对象编程、异常处理、线程、输入输出流、GUI编程、网络编程、数据库编程等内容,并结合大量的实例进行讲解。本书内容注...
(美)本贾尼·斯特劳斯特鲁普著2016 年出版1280 页ISBN:9787111524878
本书是C++领域最经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性、功能等。主要内容包括:C++的类型、对象、作用域、存储、计算基础及模块化知识、命名空间、源文件以及异常处理等;C++的抽象性,包括类、类继承、模版等;标...