(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
张其林编著2009 年出版124 页ISBN:9787112103973
本书在总结建筑索结构体系研究和设计工作的基础上,全面系统介绍了建筑索结构的设计计算理论和方法,并运用典型工程实例讲述了3D3S软件在建筑索结构设计计算中应用。全书共分11章,分别是:索结构的构成和力学性能...
毛忠宇,潘计划,袁正红编著2014 年出版323 页ISBN:9787121234156
本书通过四种最有代表性的封装类设计实例(QFP、PBGA、FCPBGA、SIP),详细介绍了封装设计过程及基板、封装加工、生产方面的知识。本书还涵盖封装技术的概念,常用封装材料介绍及封装工艺流程、金属线框QFP的设...
周志敏,纪爱华编著2018 年出版276 页ISBN:9787519818173
本书以开关电源应用技术为主线,在简要介绍国内外开关电源技术发展趋势的基础上,重点讲述了开关电源中的电子元器件、开关电源基本电路、开关电源控制电路、开关电源的功率因数校正电路、软开关技术及软开关变...
李星荣,王柱宏主编2012 年出版264 页ISBN:9787111366522
本书由具有丰富设计经验的工程师与中国建筑科学研究院PKPM结构系列软件编程人员共同编写而成。本书主要介绍PKPM结构系列软件应用与工程设计实例。本书可帮助设计人员快速掌握该软件操作技巧,并且熟练使用软...
荣钦科技编著2004 年出版431 页ISBN:7302096562
本书从最基本的Java语法开始,对游戏的原理及其Java程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理,人工智能,网络联机,2D和2.5D地图,粒子系统以及3D算法等。...
沈有乾著1946 年出版197 页ISBN:
大学用书:附中西名词对照:分12讲,介绍实验设计与结果处理的原理及方法,实验工作的统计方法等。
董玉德,赵韩,孙街亭编著2008 年出版250 页ISBN:9787302183617
本书较为全面得介绍了面向对象的Delphi程序设计方法与技术。