陈笑,陈晓霞,李维杰编著2006 年出版357 页ISBN:7302134081
本书讲解C++语言和程序设计的基础知识与应用技巧。
桂学勤,熊小兵,焦翠珍主编2010 年出版280 页ISBN:9787560955032
本书以Visual FoxPro程序设计为主题,突出Visual FoxPro的特点,强调其使用与开发方法,把Visual FoxPro数据库技术,面向对象的编程方法和实际应用作为一个整体来介绍。...
游洪跃等主编2010 年出版270 页ISBN:9787302220589
本书共分为8章,阐述了C++的特点,开发过程及非面向对象方面的常用新特性;面向对象程序设计技术,类的定义、对象的创建及访问,友元与静态成员等基本内容;模板编程方法等。...
王英,吴树锦,宋梦华主编:王玉,杨蓓副主编2012 年出版281 页ISBN:9787566303394
本书介绍了C语言基础、顺序程序设计、选择程序设计、循环程序设计、数组等内容。
优美缔软件(上海)有限公司主编2015 年出版262 页ISBN:9787313128133
Unity是Unity Technologies公司开发的跨专业游戏平台引擎,它打造了一个完美的游戏生态链,用户通过它可以轻松实现各种游戏创意和三维互动开发,创造出精彩的2D和3D的游戏内容,然后部署到各种游戏平台上。...
党晓龙主编2011 年出版280 页ISBN:9787304052560
本书内容包括:Visual Basic 6.0中文版的开发环境、Visual Basic的语言基础、程序结构、数组、过程、窗体设计、常用标准控件、菜单设计、图形操作、文件系统操作、数据库编程以及常用ActiveX控件等。...
OpenGIS设计开发基础教程 基于QGIS+PostGIS设计开发
孟庆祥,王飞,王少华编著2018 年出版195 页ISBN:9787307203204
本书共9章,可以分为三个部分:前两章是第一部分,介绍了OpenGIS的基本内容;第二部分包括第三章到第七章,详细介绍了QGIS等开源软件的安装、操作;第三部分是设计开发方法介绍,其中第八章介绍了基于Python的插件开发方...
范美英主编;刘瑞新主审2015 年出版280 页ISBN:9787111509318
本教材主要包含了Android平台概述、Android中的资源访问、基本控件的使用、本地存储(file/SQLite)技术、Android中的多媒体处理技术以及四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)等内...