刘波文;张军,何勇编著2012 年出版506 页ISBN:9787512407022
本书以项目背景为依托,通过大量实例,深入浅出介绍了FPGA嵌入式项目开发的方法与技巧。全书共分17章,第1~3章为开发基础知识,简要介绍了FPGA芯片、编程语言,以及常用开发工具,引导读者技术入门;第4~15章为应用实例......
天火同人工作室编著2014 年出版348 页ISBN:9787122198068
本书开篇主要介绍商业地产基础知识(概念、业态类型),而后着重阐述如何做不同业态项目定位、如何做商业规划设计、如何完成招商运营。本书分析多家地产名企运营模式,点评了数个国内外商业项目,理论与案例分析相结...
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
谢安平等编著2010 年出版268 页ISBN:9787533454128
本书列出说课的若干个基本程序和步骤,结合精彩实例解说这些程序中的要点及注意事项,对教师说课训练极有帮助。
张辉编著2009 年出版175 页ISBN:9787111277453
本书主要介绍会计电算化实践过程的方法。全书分上下两篇:上篇介绍用友的操作方法,主要包括系统管理,系统初始化等;下篇介绍金蝶财务软件KIS小企业版的操作方法。...
柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750
本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...
韩少云,奚海蛟,谌利编著2012 年出版295 页ISBN:9787512407794
本书第一章主要是Linux的相关知识;第二章是构建嵌入式Linux开发环境,本书的嵌入式环境是基于Linux的,移植平台是TQ2440开发板;第三章是Bootloader的移植,其中介绍了Bootloader相关知识,以及移植方法及要注意的事...
数码创意编著2013 年出版152 页ISBN:9787503246654
本书文字简洁,配之以精美的图片。收入了多个摄影师多年来的实战拍摄经验,结合具体内容演练与讲解,将许多生涩的模式与技巧在图片及文字的阐释下变得简单明了,是一本很实用的数码摄影入门技法类书籍。...
赖佑吉,姚智原著2015 年出版460 页ISBN:9787302401964
本书从游戏创意发想开始,逐步从操作接口、角色人物、背景材质、动画效果到脚本程序,通过各种不同类型的游戏,带您实际体验从无到有设计一款游戏的完整流程。过程中不仅可以逐步学习Unity 3D的各项功能,也能吸收...