郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...
李宪强编著2015 年出版248 页ISBN:9787121256400
本书立足于工程实践经验,首先介绍FPGA的原理、语法、设计技巧,然后详细介绍了7项常用技术的实现。每项技术从以下几方面介绍:相关技术介绍、FPGA方案框图设计、子模块设计、仿真和测试、项目开发过程中遇到的...
缪勇,施俊,李新锋编著2017 年出版388 页ISBN:9787302461074
本书以电子商城项目开发为实例,以MySQL数据库基础,以MyEclipse2015为开发工具,采用MVC结构开发模式,介绍了Java Web轻量级框架开发技术的知识点。...
颜春煌编著2010 年出版409 页ISBN:9787894763648
《Java网络程序设计(原版引进中国台湾版权)》是台湾旗标出版股份有限公司制作出版的《Java网路程式设计(第2版)》简体中文版,是简单易学、范例丰富的Java语言学习手册。《Java网络程序设计(原版引进中国台湾版权)...
朱林,左梅,郁佳佳主编;李香菊,庄丽,李旭等副主编2017 年出版368 页ISBN:9787564357009
全书内容计划依据Java的核心知识点和实际用途来安排,方便教师讲解和学生学习;大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例都来自企业开发一线,简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能...
陈伟著2015 年出版205 页ISBN:9787121269301
本书属于计算机程序开发类图书,主要内容包括:如何通过程序设计和微信公众号的API接口来实现各种各样的功能,以及如何进行微信商城系统的开发。同时,本书附带完整的项目源码,读者下载后可以直接运行。阅读完本书...
王先超编著2015 年出版326 页ISBN:9787302391166
本书主要介绍C程序设计的基本思想和模块化程序设计的基本方法。本书系统全面,内容丰富,语言简洁流畅、通俗易懂,深入浅出。通过“提出问题——分析问题——解决问题——归纳要点”来组织教材。本书例题丰富,对...
宋坤等编著2010 年出版769 页ISBN:9787302209058
本书从初学者的角度讲述了使用Visual C++进行程序开发应该掌握的各项技术,同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”结果。在本书的各个章节介绍技术的同时,都会给出相应的实例,并在章末安排了综合应用,通过几个小...
(美)特里比托斯基,(美)艾伦,(美)阿佩尔克莱因著2011 年出版332 页ISBN:9787115248589
本书先介绍了Objective-C、Xcode、视图控制器和动作模型等基础知识,接着介绍了一些数据访问方法和出色的硬件功能,然后讨论了媒体、音频、图形、互联网等,最后展示了如何使用Game Kit框架、Map Kit框架和Store...