(美)(S.R.沙切斯)Stephen R.Schach著;袁兆山等译1999 年出版395 页ISBN:711107355X
本书介绍经典的和面向对象的软件工程,强调理论、抽象和设计相结合,重视对软件工程学有指导作用的重要概念。本书分两部分,共14章及8个附录。第一部分包括第1~6章,向读者介绍软件工程的概念,给出了本书的框架。顺...
(美)DavidGeary,CayS.Horstmann著2008 年出版623 页ISBN:9787302185499
本书包括:设置编程环境、将JSF标签连接到应用程序逻辑、页面间导航、使用标准JSF标签、转换和验证输入、事件处理、在多页面中包含公共内容、实现自定义组件转换器和验证器、连接到数据库和其他外部服务、Aj...
(美)内格尔(Nagel.C)等著;李铭翻译;黄静审校2008 年出版1557 页ISBN:9787302184959
本书内容有Windows应用程序和Windows服务,用C#处理XML的技巧,用ADO.NET访问数据库,用LINQ轻松地处理SQL Server数据库和XML。
吴明友编著2010 年出版366 页ISBN:9787122079046
本书主要介绍了平面铣数控编程、钻孔数控编程、型腔铣数控编程等。
(捷克)佩特里切克,(英)斯基特著;贾洪峰译2011 年出版547 页ISBN:9787302268901
本书旨在介绍用于解决现实问题的函数式思想及相关技巧。尽管本书给出了很多用F#和C#两种语言编写的示例,但其重点在于阐述思想,而不是介绍F#或C#语言。...
李华明编著2011 年出版392 页ISBN:9787302265351
本书主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始讲解,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
肖磊,王志坚编著2003 年出版289 页ISBN:7562429731
本书与“流媒体中国”网站协作的关于流媒体技术的图书,流媒体是现在网络中最常用的媒体技术之一。例如:Media Player、RealPlayer、Quicktime等网络视频播放器均采用了流媒体技术。...
Microsoft Exchange 2000 Server协作式网络编程
(美)MindyMartin著;彭松虎,孙岩等译2001 年出版614 页ISBN:7900631585