(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(美)(P.麦克费德里斯)Paul McFedries著;韩松等译2000 年出版792 页ISBN:750535759X
(法)莱德著2010 年出版306 页ISBN:9787115217035
本书通过大量的实例,介绍了Python的最佳实践和敏捷开发方法,并涉及整个软件生命周期的高级主题,诸如持续集成、版本控制系统、包的发行和分发、开发模式、文档编写等。...
杜军编著2013 年出版226 页ISBN:9787122162427
本书是让你轻松实现从入门到精通SIEMENS(西门子)数控系统参数编程的书。本书是实用性非常强的数控技术用书,详细介绍了SIEMENS数控系统参数编程的基础知识、数控车削加工参数编程和数控铣削加工参数编程相关知...
(美)约翰·刘易斯,(美)威廉·洛夫特斯2018 年出版470 页ISBN:9787121340932
本书对面向对象的思想和机制进行了准确而透彻的剖析,为读者深入学习Java语言程序设计提供了全面、详细的指导。全书覆盖了面向对象设计的广泛内容,介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等。在深...