何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560
全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......
(美)Joe Walnes等著;甄山,甄镭译2005 年出版334 页ISBN:712100514X
本书介绍了如何通过使用开放源码工具来构建一个现实的应用,以提高开发效率,降低企业开发费用。本书共分三个部分,使基本概念、使用工具和开发应用三个过程贯穿于读者的学习当中。特别是本书提及的开发者工具箱...
贾素玲,王强,郑晋梅,罗昌编译2222 年出版87 页ISBN:7040171767
本书是COMP-U-LEARN认证系列用书。包括主教材和学习指导书两册。本书共12章,主要内容包括:Java简介、Java基础知识、Java中的面向对象编程、接口和包、流和文件处理、异常处理与多线程、Java Applet、抽象窗...
武马群,赵丽艳主编2004 年出版204 页ISBN:7505393782
本书主要阐述了Java语言的基本原理和使用方法。全书共分11章,其中第1章Java语言概述,全面介绍了Java语言的基本情况,引导读者初步认识Java语言。第2章到第4章介绍Java语言的基础知识,这是必须要掌握的基本内容...
高新瑞编著2014 年出版560 页ISBN:9787302374831
本书将Java 3D功能、计算机图形学算法、Java、Java 3D编程实例相结合,有利于读者系统地学习与提高。既能学到理论知识,又能提高应用Java、Java 3D编程开发网络三维动态图形系统能力。对应用Java、Java 3D开发...
张杰编著1999 年出版306 页ISBN:7115082316
JAVA 3D是SUN公司推出的一级应用编程接口,主要用于编写三维应用程序,是JAVA语言在三维图形领域的扩展。本书首选简单介绍了JAVA及JAVA 3D一些最基本的概念,然后由浅入深地介绍了JAVA 3D应用程序的编写方法。主...
王克宏主编;丁锂,孙元编著1997 年出版161 页ISBN:7302024898
JDBC(Java DataBase Connectivity)是Java语言与数据库互联的接口。通过JDBC可以使用Java应用程序或Java applet访问网络上的各种数据库。本书首先介绍了JDBC的概念、结构和特点。然后逐步讲解了如何编写JDBC...
刘永华,于春花主编2009 年出版256 页ISBN:9787508393339
本书是21世纪高等学校规划教材,主要讲解Java网络编程实践技巧。通过阅读本书,读者可以提高Java网络编程的速度。如果用户已经拥有其他编程语言的网络编程的经验,那么那些编程经验依旧可以应用在Java中。本书是...
刘甫迎,饶斌,郑显举等编著2010 年出版374 页ISBN:9787121065040
本书详细介绍了Java EE基础;Java EE的可视化集成开发平台(Eclipse及运行环境)、Java Applet及JDBC、Web层编程技术、Java EE轻型框架技术、EJB技术、Java EE持久性数据管理、Web服务与SOA技术、Java消息服务等...
汪兴谦主编;牛燕明,邓谆谆编著2002 年出版219 页ISBN:7508408896
本书详细介绍了如何使用VRML(Virtual Reality Modeling Language)和Java来构建一个动态的、交互式的虚拟空间。书中首先介绍了Java语言的基础知识,然后阐述了如何通过Script结点将VRML与Java结合起来,以及VRML...