何青著2018 年出版297 页ISBN:9787302506560
全书分为五篇,共14章,第一篇(第1章和第2章)介绍Greenfoot游戏设计基础;第二篇(第3~5章)介绍益智类游戏设计;第三篇(第6~8章)介绍休闲类游戏设计,包含弹钢琴游戏设计、贪食蛇游戏设计和打砖块游戏设计;第四篇(......
(美)Tom Myers 王辉,张晓晖等译2001 年出版685 页ISBN:750536619X
分布式Web应用程序是如今最常见、也最值得投入的一种应用程序,建立Web应用程序的最佳方式是使之成为三层应用程序,从而巧妙地区分出其三个组成部分:用户界面、计算逻辑与数据存储,而Java与XML的组合提供了建立...
(美)布雷恩·奥弗兰,(美)迈克尔·莫里森著;刘伟,朱诗兵等译2002 年出版572 页ISBN:7302056250
Java以其简单、面向对象、分布式、解释性、强壮、安全、与系统无关、可移植、高性能、动态性和多线程的特点风靡全球,成为计算机网络编程的主流工具。Java 2提供的新的图形用户界面特性—Swing,填补了以前版...
(美)Brian Goetz等著;韩锴,方妙译2007 年出版403 页ISBN:7121043165
随着多核处理器的普及,使用并发成为构建高性能应用程序的关键。Java 5以及6在开发并发程序取得了显著的进步,提高了Java虚拟机的性能,提高了并发类的可伸缩性,并加入了丰富的新并发构建块。在本书中,这些便利工...
黄文海著2017 年出版463 页ISBN:9787121310652
随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色,多线程编程由此越来越受到重视。本书以多线程编程的基本概念和原理为主线,将Java平台中有关多线程编程的...
孙更新,宾晟,吕婕编著2008 年出版460 页ISBN:7030203194
本书选择了多线程下载工具、网络五子棋、图书管理系统等,从系统所实现的任务和目标出发,分析找寻每个系统的不同的框架结构。
贾志刚著2016 年出版342 页ISBN:9787111519461
本书首先通过一个简单JAVA图像处理程序勾勒出用JAVA来实现图像处理的基本步骤,介绍JAVA在操作图像方面的几个重要的API类如ImageIO, BufferedImageOP等,并对图像文件的保存与读写做较为深入细致的讲解。从第...