(澳)David Reilly,(澳)Michael Reilly著;沈凤等译2003 年出版332 页ISBN:7111115783
本书主要讲述如何用Java进行网络编程和分布式计算。
(美)Joseph L. Jones著;原魁,邹伟等译2006 年出版222 页ISBN:711118310X
本书介绍了基于行为的系统设计思想和相关编程技巧。
杨志茹,温尚书编著2010 年出版479 页ISBN:9787115223500
本书通过丰富的实例讲授Java语言的基础和程序设计方法。书中包含了Java语言的20多个经典特性,并分别给出了实例,而且结合代码示例阐明要点,为学员提供了实践指南。...
栾颖编著2014 年出版351 页ISBN:9787302380436
本书内容详尽,循序渐进。全书共分10章。介绍了Java的基础知识、Java常量与变量、类和对象、库的设计、接口和线程、集合与迭代、Java安全性编程、加密和解密、使用消息验证码、图形界面应用、容器嵌套类、事...
Scala与Clojure函数式编程模式 Java虚拟机高效编程
(美)贝维拉夸林著2015 年出版203 页ISBN:9787115388940
本书介绍如何用函数式编程范式替代和简化面向对象编程中的许多常用模式。主要内容包括:函数式编程简介,三种语言(Java、Scala、Clojure)中的Tinyweb对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数...
罗刚编著2011 年出版548 页ISBN:9787121133930
本书主要包括总体介绍部分、爬虫部分、自然语言处理部分、全文检索部分以及相关案例分析。爬虫部分介绍了网页遍历方法和如何实现增量抓取,并介绍了从网页等各种格式的文档中提取主要内容的方法。自然语言处...
(美)波斯安耐克(Bosanac,Dejan)著;翟育明,俞黎敏等译2008 年出版308 页ISBN:9787111238492
本书讲解了脚本语言的基本概念,概括了开发人员可以使用的解决方案,并探讨了在Java应用程序中应用脚本语言的用例和设计模式。
陈锐,夏敏捷,葛丽萍主编2013 年出版276 页ISBN:9787115301345
本书包括游戏图形界面开发基础、Java图形处理和Java 2D、Java游戏程序的基本框架、雷电飞机射击游戏、推箱子游戏、停车场游戏、21点扑克牌游戏、连连看游戏、人物拼图游戏、对对碰游戏、黑白棋游戏、开心...