刘帅旗编著2012 年出版506 页ISBN:9787113139599
本书定位于Android技术开发入门图书,以详细而又合理的篇章结构讲述了Android开发环境的搭建、基本原理,关键控件等内容,并通过综合的实例对前面所讲内容从实践方面进行了整合。...
黄俊东著2016 年出版289 页ISBN:9787115407993
本书以开发出一个较为完善的小游戏为主线,全面介绍了基于.libGDX进行游戏开发所需要具备的各种知识,并告诉读者在进行实战开发时所需要遵循的一些原则、思想,并在其中穿插个人在游戏开发时所总结出来的一些经...
肖德贵,刘豪等编著2010 年出版226 页ISBN:9787115235565
本书讲述ARM体系结构的主要版本、ARM处理器的种类及特点;CodeWarrior IDE的使用方法,ARM体系的调试系统以及ARM公司的调试工具ARMulator的使用方法;ARM编程模型,ARM指令集和Thumb指令集及寻址方式,各自的应用领...
武锋,陈新建编著2005 年出版257 页ISBN:781077543X
本书主要介绍美国Microchip公司的中级产品PIC16F87X和高级产品PIC18FXX2单片机的硬件结构、指令系统、集成开发环境、C语言的开发应用基础等。
盖索林编著2009 年出版282 页ISBN:9787115213945
本书针对的读者是还不熟悉Java语言,但也想快速学会Android应用程序开发的人员。本书在教学过程中处处以实例为导向,在概念或架构之处配以详细的解说。让读者在掌握概念后马上接触到相应的程序,顺畅地学习Andro...
田家顺,张传铭编著2011 年出版453 页ISBN:9787302240372
本书从RPG类型游戏策划案出发,到AVG和RPG类型游戏的详细讲解,通过讲解手机游戏开发的全过程,带领读者进入了手机游戏开发的世界。
本书编委会编2007 年出版433 页ISBN:753344647X
全书覆盖各实验学科不同版本的教材以及各种形式的教学实践,既有理性的教材解读、学生情况分析、教师设计意图说明,又有具体可感可操作的教学实践展示;又有全程教学实录;既有渗透新理念的教学实践,又有回归新理念...
武新华,陈芳,秦连清等编著2007 年出版366 页ISBN:7560618162
本书主要讲解了动态网站综合开发的基础知识和操作方法,以及信息发布系统、会员交友系统等商业动态网站的设计。
Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
明日科技,李文立,刘强,梁冰编著2006 年出版420 页ISBN:7115146837
本书介绍了使用Delphi开发数据库管理系统的思路,方法和技术。