宣雨松编著2018 年出版419 页ISBN:9787115492944
Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久...
瓮正科编著2003 年出版391 页ISBN:7302066108
本书以一个数据库应用系统为例,系统地介绍了数据库基本概念、关系系统、数据库设计方法、数据库结构设计、数据库操作等内容。
周志敏,周纪海,纪爱华编著2007 年出版485 页ISBN:7115160228
本书以开关电源高新实用技术为主线,结合国外开关电源技术动向以及国内开关电源技术的应用和发展,系统地介绍了开关电源的功率器件、基础电路、变压器、软开关技术、功率因数校正技术、电磁兼容技术和可靠性设...
付立平,青巴图,郎彦著2004 年出版261 页ISBN:7040157381
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。全书分三篇:基础篇、设计篇、实践篇,共计8章内容。各篇主要包括:数据库概论、关系数据库、关系数据库查询语言SQL和关系数据理论,数据库设计、数据库保护,数据库系统...
基于 LabWindows/CVI的虚拟仪器设计与应用 第2版
孙晓云主编2010 年出版295 页ISBN:9787121102271
本书详尽、系统地介绍了NI公司推出的一种虚拟仪器软件设计平台—Labwindows/CVI,以及利用该软件设计虚拟仪器的方法。主要内容包括:Labwindows/CVI的开发环境,虚拟仪器常用面板及控件,基本函数库,信号分析处理库...
刘祖明,黎小桃编著2014 年出版307 页ISBN:9787121243332
本书根据我国绿色照明工程计划,结合我国近年来LED照明市场的发展现状,分析了当前LED的技术发展和LED在照明方面的发展方向,结合实例介绍LED驱动器及元器件选择方法,以LED照明灯具与驱动器的设计及LED应用为重点...
查丽斌,李自勤主编2012 年出版184 页ISBN:9787121154959
本书是《电路与模拟电子技术基础(第2版)》的配套习题集和实验教材。全书共11章,前10章主要内容包括与主教材各章对应的知识要点总结、本章重点与难点、重点分析方法与步骤、习题等;第11章包含8个典型实验,由3个...
王任华主编;韩华,曹金璇副主编;刘舒主审2013 年出版349 页ISBN:9787111406679
本书是在第1版的基础上,更新了技术,更新了软件版本,使其内容更加先进、实用。全书分为四大部分共22章,涵盖了互联网基础知识和Adobe产品的新版本Dreamweaver CS5、F1ash CS5 和Fireworks CS5三大软件的主要功能...