孙立军主编;叶橹编著2007 年出版286 页ISBN:7502760148
本书是游戏动画专业的核心基础课程教材。讲解游戏美术设计的一般规律与实用技法。
胡昭民,吴燦铭编著2011 年出版306 页ISBN:9787302247111
本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写。
周少琦,李铁兵,董东编著2007 年出版319 页ISBN:7301122837
本书介绍了Java语言的基础知识,针对当前已出版的java教材中知识点混乱的情况,本教材做到了每节内容只涉及到本节或前述章节的知识点,而不涉及后续章节的知识点,更未涉及全书都未讲到的知识点。本书具有知识架构...
Herbert Schildt著;马海军,杨继萍等译2004 年出版462 页ISBN:7302075964
本书由国外著名计算机畅销书作者Herbert Schildt 编写。全面地介绍了Java 2的编程知识,适合大中专院校师生和初中级程序员阅读。
轻松学习多线程编程 图解Java多线程设计模式结城浩Java线程书籍多线程编程技巧
结城浩著;侯振龙,杨文轩译2017 年出版491 页ISBN:9787115462749
本书通过具体的Java程序,以浅显易懂的语言逐一说明了多线程和并发处理中常用的12种设计模式。内容涉及线程的基础知识、线程的启动与终止、线程间的互斥处理与协作、线程的有效应用、线程的数量管理以及性能...
赵付青主编2010 年出版460 页ISBN:9787118066937
本书通过大量经典的程序实例,使学生在掌握Java知识的同时提高动手编程能力。全书共分13章,内容包括面向对象程序设计基础、Java语言基础知识、类和对象、继承与派生、异常、多线程、图形用户界面设计、输入输...