(美)哈伦(Harbour,J.S.)著;李强等译2007 年出版271 页ISBN:7111199936
本书介绍用Java进行游戏编程,创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐。
(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832
本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。
(美)莱利著,苏钰涵2007 年出版431 页ISBN:9787111199892
本书包括使用软件工程原则,介绍编程精髓。
娄下夜等编著2012 年出版209 页ISBN:9787302278153
本书分习题解答和上机实验两部分。第一部分是主教材习题的参考解答。第二部分由15个上机实验组成。
张鹏,宁莹璋,王雪梅编著2006 年出版263 页ISBN:7502766685
本书讲解手机游戏开发的基本流程和技能以及常用的开发工具。可作为培训教材。
胡伏湘,雷军环编著2009 年出版291 页ISBN:9787302201687
本书全面介绍了Java程序设计的基本方法,内容包括Java语言概述、Java语言编程基础、面向编程技术、图形用户界面设计、AWT组件库、多媒体编程、异常处理、输入输出及流处理、多线程、网络编程基础、数据库编...
黄明,梁旭,曹利超编著2005 年出版210 页ISBN:7111141865
本书对使用Java进行毕业设计进行指导,重点介绍了书籍借阅管理系统、产品管理系统、学生管理系统和房产管理系统,并按需求分析、总体设计详细设计三个阶段,对每个实例进行详细介绍。...
(美)John Lewis,(美)Joseph Chase著;任学群译2005 年出版443 页ISBN:7302112630
本书关注的是数据结构和算法背后的核心设计问题。本书先讨论集合,再讨论该集合在问题求解中的用法。
韩雪主编;王维虎副主编2012 年出版342 页ISBN:9787115290410
本书在详细阐述面向对象程序设计基本理论和方法的基础上,详细介绍了Java及面向对象的基本特性、基本技术。介绍面向对象程序设计、Java语言的基础知识,详细讲述Java语言中面向对象的实现以及使用,Java图形用户...