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  • Java面向对象程序设计

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    张桂珠,陈爱国,姚晓峰主编2005 年出版99 页ISBN:756351080X

    本书是Java面向对象程序设计的一本经典教材,它将Java语言与面向对象程序设计的原理和方法相结合,使用Java最新类库,以大量实例详细介绍如何使用Java进行面向对象的程序设计、GUI的程序设计、数据库应用的程序...

  • JAVA面向对象程序设计(第3版)实验指导与习题解答

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    耿祥义2020 年出版0 页ISBN:

  • Java 2快速解决方案

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    (美)Tom Swan著;卢建山等译2002 年出版518 页ISBN:7508410866

  • 游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门

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    (日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088

    本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...

  • Java程序设计

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    陈锐,李绍华主编;曾贤灏,魏东,冯晶莹副主编2012 年出版415 页ISBN:9787565009518

    本书内容全面,讲解详细,结构框架清晰,重难点突出,语言通俗,风格统一,程序可以直接运行。本书共分为15章,内容包括 java语言概述、编程环境、数据类型、 流程控制、 面向对象程序设计、继承和多态、接口和抽象、克...

  • Java语言程序设计实验指导与习题解答

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    丁振凡主编2010 年出版227 页ISBN:9787302240365

    本书在内容体系上与笔者编写的《Java语言程序设计》紧密配合。全书各章次序与主教材保持一致,目的是为每章的实践环节提供一个指导。

  • 全方位3D游戏设计 游戏引擎与游戏开发实例剖析

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    张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210

    本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。

  • Data Structures and Problem Solving Using Java 第2版 数据结构与问题求解 Java版 第2版

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    [美]韦斯(Weiss2004 年出版886 页ISBN:

  • Java程序设计教程

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    林巧民主编;姜玻,肖艳,何丽萍副主编2015 年出版355 页ISBN:9787302421993

    本书以Java为描述语言,详细介绍计算机语言的结构化编程和面向对象编程。全书共分12章,主要内容包括:Java入门、Java编程基础、Java程序基本结构、方法和数组、类和对象、继承多态与接口、字符串、多线程与Appl...

  • Java程序设计教程

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    杨文军,董玉涛主编2010 年出版269 页ISBN:9787512100534

    本书第一部分是基础知识,包括Java语言基础,数据类型、控制结构等;第二部分引入了面向对象的概念,介绍了Java面向对象知识,包括类、包、对象、接口、异常处理、常用系统类等;第三部分是Java的在各方面的综合应用,包...

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